Halo Infinite captou a atenção de todo o mundo antes da sua data de lançamento, com um lançamento surpresa antecipado da sua componente multijogador gratuita. Com o lançamento da campanha completa dentro de poucos dias, está na altura de reunir tudo o que temos sobre este novo jogo fenomenal.
Em primeiro lugar, aqui está o trailer da campanha de Halo Infinite:
No final de Halo 5, Master Chief foi encontrado congelado e à deriva sozinho no espaço. Depois de ter sido resgatado e totalmente recuperado, parte numa nova missão para os confins do espaço. O seu destino é a maior instalação Halo alguma vez encontrada: Zeta Halo. Aí, tem de enfrentar uma nova ameaça - os Banidos, uma organização que se separou do Covenant e está a usar Zeta Halo como base de operações. A liderá-los está Escharum, um carismático tenente Brute do antagonista de Halo 2, Atriox. Os Banidos aliaram-se a uma entidade chamada Harbinger e, juntos, estão a vasculhar Zeta Halo em busca de um lugar chamado "The Auditorium". O que quer que o Harbinger tenha planeado, não será um bom presságio para a galáxia.
Master Chief tem ainda mais em mãos com o regresso de Cortana, cuja insanidade induzida por Rampancy a levou a formar um exército de Guardiões leais. A forma como ela vai aparecer no enredo de Halo Infinite é mais um elemento a aguardar com expetativa a campanha completa.
A primeira coisa notável sobre a jogabilidade é que o modo Campaign Co-op não estará disponível para o lançamento inicial, o que significa que os jogadores irão a solo ao longo da história. O modo Forge, que permite aos jogadores criar mapas personalizados, também não estará presente. Em vez disso, estes modos serão disponibilizados em épocas futuras.
Halo Infinite tem lugar na Instalação 7, ou Zeta Halo. É a Instalação mais antiga e mais expansiva até à data, e os jogadores vão ver a diferença em relação aos Halos anteriores. Curiosamente, também está bastante danificada. Os jogadores irão explorar enormes biomas que funcionam como arenas para conduzir ou correr. Embora não seja bem um mundo aberto, podes andar para trás e para a frente nestas áreas para cumprires missões secundárias e descobrires segredos. Também vais experimentar ciclos de noite e dia, bem como um clima dinâmico.
Por todo o Zeta Halo existem Bases Operacionais Avançadas que Master Chief pode capturar. Estas transformam-se em centros onde podes viajar rapidamente para outros locais. Também fornecem pontos de Valor, que podem ser utilizados para convocar veículos ou armas.
O designer principal John Mulkey afirma:
As fortalezas inimigas podem ser abordadas de qualquer direção e há muitas opções disponíveis para enfrentar os desafios. Entro pelo portão da frente com um Warthog cheio de Marines e incendeio o local sem qualquer subtileza? Exploro o perímetro e descubro uma entrada subterrânea que me permite entrar por uma das estruturas interiores? Será que me agarro a uma torre de atirador furtivo, abato o habitante e começo a matar os inimigos a partir do meu ponto de vista elevado?"
Depois de um teste beta entre setembro e outubro, a 343 Studios fez uma agradável surpresa aos fãs ao lançar a parte multijogador em meados de novembro, com grande aclamação.
O modo multijogador em Halo Infinite é essencialmente o mesmo dos jogos anteriores, mas com algumas funcionalidades adicionais. Os jogadores podem encontrar pickups de habilidades que fornecem poderes especiais para um número limitado de utilizações. Essas habilidades incluem corrida, camuflagem e um escudo repulsor que protege contra projécteis e empurra os inimigos para trás.
O modo multijogador inclui vários modos de jogo, incluindo:
Halo Infinite também tem 14 modos multijogador ocultos, cuja lista de reprodução pode ser acedida offline. Podes guardar e partilhar a lista de reprodução, tornando-a disponível para utilização online.
Os jogadores que procuram uma experiência competitiva podem juntar-se à Arena Classificada e progredir através dos escalões. A classificação Halo Infinite é a seguinte:
Nota que só podes usar a espingarda de combate como arma em jogos por Ranking. Os Marcadores de Radar e de Granadas estão desactivados e os power-ups só aparecem em locais específicos.
Para começar nos níveis de classificação é necessário jogar dez partidas numa lista de reprodução específica. O teu desempenho irá então determinar a tua classificação inicial.
Halo oferece novos passes de batalha a cada temporada. Estes passes dão acesso a vários cosméticos que podes usar para personalizar o teu Spartan. A maioria dos itens são skins e revestimentos de armadura, embora também estejam disponíveis peças de armadura. Tal como em Fortnite e Call of Duty, desbloqueia estes itens ao progredir nos níveis de desafio e ao ganhar XP. Cada Battle Pass custa 10 dólares, mas nunca expira, o que lhes confere um valor a longo prazo. Os jogadores também podem obter Passes de Batalha fora da época em que foram introduzidos.
Halo Infinite orgulha-se de ter um grande arsenal com armas novas e antigas.
Aqui estão os requisitos de sistema para Halo Infinite.
Mínimo:
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Aqui está um pequeno vídeo sobre as configurações de PC do Halo Infinite:
A data de lançamento da campanha Halo Infinite é 8 de dezembro de 2021, para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC. Se ainda não a escolheste, obtém os preços mais baratos para Halo Infinite com o nosso comparador.
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