A Ubisoft está finalmente a deixar para trás o problemático desenvolvimento de Skull and Bones. O jogo está na reta final antes do lançamento e será lançado a 8 de novembro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Já se passaram alguns anos desde que foi anunciado e o jogo sofreu muitas alterações. De facto, agora é bastante diferente do título que a Ubisoft pretendia criar. Skull and Bones vai proporcionar uma experiência multijogador intensa para aqueles que querem tornar-se um capitão pirata e navegar pelo mar em busca de tesouros e pilhagens. Recentemente, tivemos a oportunidade de ver um vídeo de jogabilidade que detalhava muitas das suas características. Deixou-nos definitivamente maravilhados e à espera de mais, depois de tantos meses de espera para o ver.
Skull and Bones está agora na fase final de desenvolvimento, e a Ubisoft está pronta para revelar informações importantes sobre o jogo. Desta vez, a desenvolvedora revelou um vídeo focado nos gráficos do jogo no PC, que mostra muitos de seus recursos na plataforma, incluindo FPS ilimitado, suporte a 4K HDR e widescreen, Ray Tracing e muitas configurações personalizáveis.
Junto com o vídeo, agora é possível conferir os requisitos de sistema para jogar Skull and Bones no PC.
Baixo (1080p, 60 fps)
Alta (1080p, 60 fps)
Alta (1440p, 60 fps)
Ultra (4K, 60 fps)
Tens uma vasta gama de opções para escolher, dependendo do desempenho que queres obter enquanto jogas Skull and Bones. O jogo terá crossplay em todas as plataformas, e podes usar o nosso comparador para ver as melhores ofertas de Skull and Bones CD Keys para poupares dinheiro na tua cópia.
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