Não faltam informações para preparar os jogadores para o lançamento de Horizon Forbidden West, já que a Sony não pára de falar sobre o jogo. A sequela da aventura de Aloy foi anunciada em julho de 2020, ganhou uma versão PS4 pelo caminho, e infelizmente foi adiada para fevereiro de 2022.
Horizon Zero Dawn não era estranho a um mundo aberto vívido e expansivo. Forbidden West quer duplicar esse mundo extenso, fornecendo NPCs que vivem essencialmente as suas vidas independentemente do jogador, respeitando um conjunto de características pré-determinadas para as suas tribos.
Ao visitares uma povoação, o jogo quer que identifiques a que tribo pertence o residente com base na sua personalidade e traços. Espen Sogn, Designer Principal do Mundo Vivo na Guerrilla, explica isto melhor do que eu.
"Deves ser capaz de identificar à distância a tribo para a qual estás a olhar. A forma como as diferentes tribos seguram ou transportam a água: os fortes Tenakth carregam-na aos ombros; os pacíficos Utaru abraçam-na de perto; e os astutos Oseram carregam-na com as mãos."
Esta é uma mecânica fenomenal que vai mergulhar o jogador no mundo de Horizon Forbidden West e expandir a história do universo como um todo. Para além das características culturais gerais de uma tribo, os indivíduos da mesma tribo também podem ter o seu próprio comportamento.
"Cada NPC não combatente em Horizon Forbidden West faz parte de um sistema de multidão. Dentro desse sistema, é possível criar regras como reacções, percursos e outras animações. Temos também o sistema de atitude, que determina a personalidade. Isto significa que podemos criar pessoas únicas que se comportam como indivíduos dentro do mundo".
Aloy depende muito dos povoados para recarregar provisões, comprar novas armas, mudar de roupa, armar-se com poções e até comer refeições que dão um impulso à nossa caçadora de máquinas. Por isso, diversificar cada povoação para que não se torne uma tarefa obrigatória e repetitiva é essencial para expandir a experiência do jogador em Horizon Forbbiden West.
Outro exemplo de indivíduos culturais é o facto de, quando conheces um cozinheiro Oseram, ele dar ênfase ao sabor da comida. Mais tarde, encontras um cozinheiro Tenakth severo que se concentra principalmente na forma como um guerreiro bem alimentado está melhor preparado para uma batalha.
Com tanto dinamismo espalhado, será difícil não perder o fio à meada da história principal e passar inúmeras horas a explorar, a tentar identificar que tribos residem em que povoação, ou mesmo a observar o quotidiano dos NPCs, como muitos fizeram em Skyrim.
Ainda faltam alguns meses para o seu lançamento, por isso não te esqueças de verificar constantemente as nossas ofertas Horizon Forbidden West para obteres preços fabulosos. Se ainda não jogaste Horizon Zero Dawn - ou não conseguiste agarrar uma das centenas de ofertas gratuitas disponíveis até à data -, salta para o comboio e verifica as melhores pechinchas.
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