O novo trailer de Zelda: Tears of the Kingdom apresenta inovações
28/03/2023, 18:00
Murillo Zerbinatto
News
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem uma nova demonstração de jogabilidade com mais de dez minutos de jogo. O vídeo, exibido durante um showcase da Nintendo, aprofundou os detalhes das novas mecânicas do jogo, que é uma sequência do aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Para além da demonstração da jogabilidade, a apresentação anunciou um novo modelo da Nintendo Switch OLED, que virá com o tema do jogo. A consola estará disponível no mercado a partir de 28 de Abril, enquanto um Pro Controller temático e uma bolsa de transporte estarão disponíveis a 12 de Maio.
Na história da época, Link terá um arsenal de habilidades para facilitar sua movimentação pelo mundo, já que Hyrule agora foi expandida com as chamadas sky islands para uma exploração mais vertical. A primeira nova habilidade chama-se Recall e, como o nome sugere, permite a Link mover qualquer objecto para trás no tempo. O vídeo demonstra uma pedra a cair usada como uma espécie de elevador, permitindo ao protagonista explorar o céu e deslizar por entre as suas nuvens.
Outra habilidade útil para a locomoção é Ascend, que permite a Link atravessar qualquer tecto para chegar ao andar superior. Nas cavernas das montanhas, esta habilidade permite chegar ao pico sem gastar tempo e energia a escalar, como no jogo anterior.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom's também promete incentivar a criatividade dos jogadores graças a uma nova mecânica de fusão de objectos. Com a habilidade Fuse, é possível fundir armas com outros objectos do inventário ou do cenário para adicionar propriedades diferentes. Isto também aumenta o alcance ou a resistência de certas armas, uma vez que a mecânica de durabilidade, que dividiu a opinião dos fãs, também está de volta.
Outro exemplo apresentado no vídeo é a mistura de flechas com olhos, que por vezes podem cair dos inimigos. Dessa forma, é possível criar flechas teleguiadas para facilitar a derrubada de inimigos aéreos, por exemplo. Há também a possibilidade de criar flechas congelantes e outros tipos de elementos.
Por fim, Link também pode manipular objectos do cenário, como troncos de madeira, para criar veículos. Esta novidade já tinha sido apresentada nos últimos trailers, mas só agora foi possível verificar em pormenor. A mecânica promete ser bastante intuitiva, pois basta posicionar os objectos e colá-los uns aos outros. Alguns mecanismos garantem a propulsão, como os ventiladores gigantes.
A ideia é que os jogadores possam criar barcos, carros e até balões com esta mecânica de fusão. Nem todos os tipos de veículos estarão disponíveis desde o início. Ainda assim, fica claro como a equipa de desenvolvimento quer dar ainda mais espaço para a criatividade dos jogadores, já que até hoje a comunidade descobre segredos e novas possibilidades em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
De acordo com o produtor Eiji Aonuma, o desenvolvimento do jogo está agora concluído e o seu lançamento está previsto para 12 de Maio de 2023. Sendo um carro-chefe da Nintendo, Zelda é promissor. Para os interessados em adquirir uma cópia, consultem o nosso comparador para as ofertas mais baratas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e voem de volta para Hyrule.
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