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O primeiro trailer de jogabilidade de Armored Core VI Fires of Rubicon é agitado

O primeiro trailer de jogabilidade de Armored Core VI Fires of Rubicon é agitado

FromSoftware e a Bandai Namco partilharam um trailer de jogabilidade do seu próximo jogo de acção mecha, juntamente com uma data de lançamento definitiva. Armored Core VI Fires of Rubicon está repleto de acção mecha, incluindo batalhas rápidas, personalização profunda e emocionantes lutas contra bosses. A série estava em hiato desde Armored Core: Verdict Day, lançado em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Vê no seguinte trailer o que podes esperar de Armored Core VI Fires of Rubicon:

Esta entrada fala sobre uma nova e misteriosa substância chamada "Coral", descoberta no remoto planeta Rubicon 3. Como fonte de energia, esperava-se que esta substância fizesse avançar dramaticamente as capacidades tecnológicas e de comunicação da humanidade. Em vez disso, causou uma catástrofe que envolveu o planeta e as estrelas circundantes em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar Ardente. Quase meio século depois, Coral ressurgiu em Rubicon 3, um planeta agora contaminado e isolado pela catástrofe. Corporações extraterrestres e grupos de resistência lutam pelo controlo da substância. O jogador infiltra-se em Rubicon como um mercenário independente e vê-se envolvido numa luta pela substância com as corporações e outras facções.

O director do jogo, Masaru Yamamura, partilha algumas ideias sobre os cenários de Armored Core VI's:

"É um mundo intrincado e com várias camadas, repleto de mega-estruturas e enormes instalações subterrâneas construídas pelos seus antigos habitantes. Estas estruturas cobrem uma superfície planetária devastada pelo frio extremo e pela contaminação após o grande desastre, e o jogador irá explorar estes vários ambientes à medida que avança."

Com mechas altamente móveis e personalizáveis, Armored Core VI Fires of Rubicon colocará os jogadores em batalhas de ritmo acelerado, onde poderão utilizar manobras ofensivas e defensivas em terra e no ar para vencer os inimigos. Para ser o mercenário mais bem sucedido e rentável de Rubicon 3, os jogadores têm de dominar as distâncias de combate que mudam rapidamente, utilizando o ambiente como cobertura protectora e as batalhas omnidireccionais para ultrapassar inimigos e situações difíceis.

Armored Core VI Fires of Rubicon gameplay trailer big boss

Uma mecânica chamada Assault Boost permite aos jogadores alternar instantaneamente entre tiroteios a longa distância e combates corpo a corpo a curta distância, o que tem um impacto directo numa nova adição à série, o stagger. Quando um Armored Core é atingido repetidamente, isto pode sobrecarregar o seu sistema e deixá-lo atordoado. Armas, distância e outros equipamentos estratégicos podem ajudar a atordoar os inimigos mais rapidamente. Espera-se que o atordoamento seja eficaz contra os bosses colossais que deverão regressar nesta edição.

Tal como em Elden Ring, a FromSoftware vai lançar Armored Core VI Fires of Rubicon para todas as plataformas. O jogo chega a 25 de Agosto para PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4 e PlayStation 5. Podes garantir a tua cópia no nosso comparador, que oferece o Armored Core VI Fires of Rubicon CD keys mais barato e montar o mecha mais elegante e poderoso de sempre.

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