Ghost of Yötei será menos repetitivo do que o seu antecessor

Ghost of Yötei será menos repetitivo do que o seu antecessor

O recente anúncio de Ghost of Yötei deixou os fãs do primeiro jogo da série ansiosos por saber mais. Um trailer espetacular proporcionou uma excelente introdução à nova experiência da Sucker Punch Productions, uma aventura emocionante passada num local muito distante dos acontecimentos de Ghost of Tsushima e cerca de 300 anos mais tarde. Jin Sakai é apenas uma lenda perdida no tempo e outro herói vai erguer-se para lutar contra todas as probabilidades numa aventura épica passada nos arredores do Monte Yōtei, um cenário totalmente diferente daquele que os jogadores visitaram no jogo anterior.

Ghost of Yötei não é uma sequela direta de Ghost of Tsushima, embora ambos pertençam à mesma série. Em vez disso, o novo jogo oferecerá aos jogadores outra experiência única com um homem notável no centro, uma narrativa profunda e um cenário de cortar a respiração. Nesse sentido, a Sucker Punch Studios revelou que o jogo não será tão repetitivo como o anterior.

Uma experiência diferente

Numa entrevista recente ao The NY Times, os diretores criativos de Ghost of Tsushima confirmaram que pretendem um tipo de experiência diferente com Ghost of Yötei.

"Um desafio que surge quando se faz um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer sempre a mesma coisa. Queríamos contrabalançar isso e encontrar experiências únicas".

Para além disso, a protagonista de Ghost of Yötei é uma mulher. A existência de mulheres samurais é muitas vezes ignorada quando se olha para a história do Japão, uma vez que os papéis tradicionais das mulheres eram normalmente muito diferentes na época em que o jogo decorre. Será interessante descobrir que tipo de abordagem a Sucker Punch adoptou em relação a este assunto e o tipo de interações que Atsu terá com outras personagens do jogo.

Ghost of Yötei O jogo promete ser uma aventura bastante emocionante, mas ainda temos de descobrir mais pormenores sobre ele. Esperemos que, no futuro, o criador esclareça a história e outras novidades do jogo. Até agora, a diferença mais notória em relação a Ghost of Tsushima em termos de jogabilidade é o facto de Atsu poder usar armas de fogo, o que oferecerá aos jogadores muitas estratégias novas em combate.

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  • Site oficial : Ghost of Tsushima
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Sony Interactive Entertainment
  • Estúdio : Sucker Punch Productions
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 16 de maio de 2024
  •     PS4 : 17 de julho de 2020
  •     PS5 : 20 de agosto de 2021
  • Site oficial : Ghost of Yōtei
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Sony Interactive Entertainment
  • Estúdio : Sucker Punch Productions
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 2025
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