Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Os jogadores assumem o papel de Jin Sakai, um samurai encarregado de proteger a ilha de Tsushima da primeira invasão mongol do Japão. O jogo foi lançado para a PlayStation 4 em 17 de julho de 2020.
Ghost of Tsushima apresenta uma perspetiva na terceira pessoa e uma jogabilidade de ação furtiva. Com o seu extenso mundo aberto, os jogadores podem explorar livremente, eliminar fortalezas inimigas ou completar missões para aprender mais sobre o mundo do jogo. Em combate, os jogadores podem enfrentar os inimigos diretamente com armas brancas ou executar assassinatos para despachar rapidamente os inimigos. O jogo oferece uma variedade de armas para os jogadores abordarem o combate à sua maneira, incluindo uma katana de curto alcance, foguetes de distração, bombas de fumo, kunai, ...
Aquando do seu lançamento, o jogo recebeu críticas muito positivas da crítica e dos jogadores. Ghost of Tsushima ganhou o Prémio Especial para Gráficos e Som nos Game Critics Awards em julho de 2018. Em 2018, foi nomeado para Jogo Mais Antecipado nos Golden Joystick Awards. Na 38ª edição dos Golden Joystick Awards, em 2020, o jogo foi nomeado para Melhor Áudio, Melhor Narrativa, Melhor Design Visual e Jogo PlayStation do Ano, enquanto a Sucker Punch foi nomeada para Estúdio do Ano. O jogo liderou as nomeações para os The Game Awards 2020, incluindo Jogo do Ano, Melhor Direção de Jogo, Melhor Narrativa e Melhor Desempenho para Tsuji Daisuke.
Após quatro anos de antecipação, a 6 de março de 2024, a Sony revelou finalmente o trailer da versão para PC de Ghost of Tsushima Diretor's Cut :
Semelhante à versão Diretor's Cut para PlayStation 4 e PlayStation 5, esta versão para PC irá expandir o jogo original com novos recursos:
Com o lançamento do jogo para PC, os jogadores poderão agora experimentar Ghost of Tsushima com FPS ilimitados, com suporte para vários monitores de ecrã panorâmico: Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) e Monitor Triplo 48:9. O jogo também será suportado por tecnologias avançadas para melhorar o desempenho, como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Para além disso, a tecnologia avançada de melhoramento de imagem NVIDIA Reflex e NVIDIA DLAA também será suportada.
"Estamos orgulhosos de anunciar que os nossos amigos e parceiros da Nixxes vão trazer Ghost of Tsushima para o PC!", afirmou Brian Fleming, cofundador da Sucker Punch Productions. "Esta é uma estreia para a Sucker Punch - todos os nossos trabalhos anteriores são exclusivos para consolas, por isso estamos entusiasmados com tudo isto e a Nixxes era a equipa certa para realizar este projeto. Com eles a bordo, sabíamos que os resultados seriam nada menos do que fantásticos! Agora, se me dão licença, vou encomendar um monitor Super Ultra Wide!"
O lançamento deGhost of Tsushima Diretor's Cut está previsto para 16 de maio de 2024, para PC. Se estiver interessado em experimentar o Ghost of Tsushima Diretor's Cut, recomendamos vivamente que utilize a ferramenta de comparação de preços do dLcompare para obter as melhores ofertas.
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