Fatshark planeja reformular a especificação de itens de Darktide

Fatshark planeja reformular a especificação de itens de Darktide

A Fatshark passou por muito para chegar a Warhammer 40,000: Darktide onde está agora. O estúdio teve de lidar com uma base de fãs desiludida no lançamento, porque o jogo não convenceu, apesar da sua jogabilidade emocionante. Os criadores de Warhammer Vermintide 2 lançaram muitos patches desde então, e o jogo está agora num estado muito melhor, especialmente desde que foi lançado o patch que reformulou o sistema de classes.

A reformulação das árvores de habilidades e as modificações em muitas habilidades tornaram o jogo muito mais atraente agora. Mas a Fatshark parece determinada a transformar Warhammer 40,000: Darktide na sua melhor versão, e agora anunciou um próximo patch que irá alterar significativamente um dos aspectos mais controversos do jogo. Estamos a falar, claro, do crafting.

"Adoptámos a filosofia neste jogo de não ter medo de fazer mudanças muito grandes. O início disso foi a revisão das classes. No lançamento, sentimos que não estávamos muito satisfeitos com as nossas classes. Por isso, decidimos reconstruí-las... e agora estamos a fazer o mesmo tipo de ideia com a criação de itens."

Acabaram-se os bloqueios

Em Warhammer 40,000: Darktide desbloqueia-se o acesso a armas adicionais para uma personagem específica apenas subindo o nível da personagem. No entanto, o novo sistema irá introduzir alterações significativas a esta mecânica, especialmente à que permite modificar ainda mais as estatísticas de qualquer arma obtida através da criação. O novo sistema Mastery permitirá aos jogadores desbloquear novas bênçãos, vantagens, marcas e um cosmético especial para um grupo específico de armas, bastando para isso utilizar qualquer uma delas em combate. Vale a pena notar que, em Darktide, cada marca de um tipo de arma específico pode ter um desempenho diferente em combate, com habilidades e modos de disparo únicos. O novo sistema tornará o acesso a todas elas mais natural.

Quando tiveres a tua arma favorita, podes melhorar as suas estatísticas através do sistema Expertise, e é aqui que surge a grande mudança. Com o sistema antigo, só podias alterar as Perks ou Blessing de uma arma duas vezes, o que te obrigava a procurar outra arma que pudesses melhorar se não conseguisses os modificadores que querias. O novo sistema vai permitir-te modificá-los as vezes que quiseres, desde que tenhas materiais suficientes para o fazer. Uma mudança tão pequena irá definitivamente reduzir o tempo que passas a tentar obter a arma ideal para a tua personagem favorita em Darktide.

Warhammer 40,000: Darktide mantém uma base de jogadores estável e não é difícil encontrar um grupo, o que é essencial para este jogo de tiros multijogador. Mudanças como esta irão certamente tornar o jogo mais apelativo para todos aqueles que gostam de lutar contra cultistas do caos e abominações nas profundezas de Tertium.

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