Warhammer 40,000: Darktide tornou-se o jogo de eleição para a maioria dos fãs do jogo de guerra em miniatura da Games Workshop. Não só proporciona uma experiência intensa e cheia de ação que segue os passos de Vermintide 2, como também tem muito potencial para conteúdo adicional. O criador Fatshark já afirmou que o jogo terá mais conteúdo sob a forma de novos mapas, classes e muito mais. Mas antes disso, o estúdio está empenhado em resolver quaisquer problemas que Warhammer 40,000: Darktide possa ter neste momento, utilizando o feedback dos jogadores.
O CEO da Fatshark, Martin Wahlund, falou sobre o futuro iminente do jogo numa declaração recente, que também revela que esta afinação extra vem com uma desvantagem inesperada.
"Nos próximos meses, o nosso único objetivo é responder ao feedback de muitos de vós. Em particular, vamos concentrar-nos em fornecer um sistema de criação completo, um ciclo de progressão mais gratificante e continuar a trabalhar na estabilidade do jogo e na otimização do desempenho."
"Isto também significa que vamos atrasar o lançamento do nosso conteúdo sazonal e o lançamento da Xbox Series X/S. Também suspenderemos os próximos lançamentos de cosméticos premium. Não podíamos continuar por este caminho, sabendo que ainda não abordámos muitas áreas de feedback no jogo."
Não foi definida uma data de lançamento para Warhammer 40'000: Darktide na plataforma. Apenas se sabia que seria lançado depois da versão para PC. Aqueles que estão à espera de jogar o jogo na Xbox Series X/S sabem agora que terão de esperar um pouco mais. O lado bom da notícia é que terão acesso a um jogo com ainda mais conteúdo e mais polido, que até estará disponível no Game Pass no lançamento. O lado mau da notícia é que vão perder muitas batalhas emocionantes nas profundezas de Tertium.
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