A violência pode tornar-se algo extremamente complexo, especialmente em videojogos que fazem dela um dos seus melhores pontos. Dead Island 2 enquadra-se nessa categoria, e a Dambuster Studios conseguiu transformar o ato de obliterar horrivelmente um zombie quase numa forma de arte. A chave para o realismo, por vezes obsceno, de esmagar, cortar, queimar ou desmembrar um cadáver ambulante que se aproxima de nós tentando morder-nos a garganta em Dead Island 2 está no seu sistema FLESH (Fully Locational Evisceration System for Humanoids).
O estúdio aprofundou a forma como o sistema FLESH funciona numa entrevista recente à Game Informer, e revelou que há muito mais por detrás do que parece. O sistema modela processualmente o tipo de ferida produzida por um ataque, dependendo da arma que usas para atingir o teu inimigo. Isto vai para além de não causar uma ferida enorme com um punhal pequeno ou um arranhão com uma marreta enorme. O tipo de dano produzido depende de muitos factores, incluindo o tipo de arma, o número de vezes que se atinge uma determinada área e a saúde geral do zombie. Se acertar várias vezes num determinado local com a arma adequada, pode provavelmente rasgar músculos e ossos e arrancar um membro.
Um nível de violência tão detalhado pode ser repugnante para alguns, mas acrescenta definitivamente um toque de realismo a Dead Island 2, que é um jogo que, afinal de contas, tem tudo a ver com matar zombies. O objetivo do jogo é permitir-te experimentar esse tipo de violência horrível de uma forma que te faça querer voltar para mais.
Com o seu sistema FLESH e muitas outras características interessantes, Dead Island 2 pretende tornar-se um dos melhores jogos de zombies lançados nos últimos anos e um sucessor digno do primeiro jogo da série. O lançamento do jogo está previsto para 28 de abril de 2023, e já pode consultar as melhores ofertas e comprar Dead Island 2 barato com o nosso comparador.
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