Apesar de o lançamento de Back 4 Blood ter sido um sucesso, a Turtle Rock Studios tem muito trabalho a fazer no seu jogo de tiros contra zombies. Muitos jogadores já estão a gostar do jogo, uma vez que oferece uma experiência multijogador cooperativa bastante emocionante, mas o estúdio não parece estar totalmente satisfeito com o nível de dificuldade do jogo. A situação atual do jogo relativamente a este assunto foi abordada numa publicação no Reddit, onde o criador reconheceu que ainda tem de acertar para que Back 4 Blood proporcione uma experiência com o nível de intensidade adequado:
"Queremos que seja tenso. Queremos que seja desafiante. Queremos que mal consigas entrar na sala de segurança com uma horda atrás de ti e que sintas aquela adrenalina. Não queremos que seja impossível de controlar. Não queremos que seja injusto. É essa a nossa missão. Os jogadores devem ter poder de decisão. Têm de ganhar e perder, prevalecer ou perecer, pelas suas próprias acções. A habilidade, o planeamento e o trabalho de equipa devem prevalecer. É esse o objetivo. Parte de alcançar esse objetivo é encontrar o equilíbrio certo - mesmo certo - através de ajustes constantes aos vários sistemas de cartas, sistemas de criação, diretor de IA e outras facetas que afectam a jogabilidade."
Quaisquer que sejam as mudanças que os criadores decidam fazer no Back 4 Blood no futuro, não devem demorar muito tempo a chegar. Eles já corrigiram o problema do número excessivo de Ridden especiais que aparecem no jogo, e precisam de se concentrar no conteúdo pós-lançamento anunciado para o jogo, que começará a chegar dentro de algumas semanas com o lançamento do modo offline a solo, novas cartas e outras funcionalidades. Esperemos que a Turtle Rock consiga colocar a dificuldade onde quer que seja antes disso.
Entretanto, podes descobrir se o jogo é demasiado difícil ou não por ti próprio. Tudo o que precisas de fazer é usar o nosso comparador para comprar Back 4 Blood barato se ainda não estiveres a jogar o jogo.
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