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Murillo Zerbinatto

Murillo Zerbinatto

Murillo is apaixonado por jogos de RPG, livros de fantasia e anime shonen. Espera um dia poder contribuir como roteirista em Final Fantasy XVII.

O primeiro trailer de jogabilidade de Armored Core VI Fires of Rubicon é agitado
27/04/2023, 19:00 Murillo Zerbinatto News
FromSoftware e a Bandai Namco partilharam um trailer de jogabilidade do seu próximo jogo de acção mecha, juntamente com uma data de lançamento definitiva. Armored Core VI Fires of Rubicon está repleto de acção mecha, incluindo batalhas rápidas, personalização profunda e emocionantes lutas contra bosses. A série estava em hiato desde Armored Core: Verdict Day, lançado em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Vê no seguinte trailer o que podes esperar de Armored Core VI Fires of Rubicon: Esta entrada fala sobre uma nova e misteriosa substância chamada "Coral", descoberta no remoto planeta Rubicon 3. Como fonte de energia, esperava-se que esta substância fizesse avançar dramaticamente as capacidades tecnológicas e de comunicação da humanidade. Em vez disso, causou uma catástrofe que envolveu o planeta e as estrelas circundantes em chamas e tempestades, formando um Sistema Estelar Ardente. Quase meio século depois, Coral ressurgiu em Rubicon 3, um planeta agora contaminado e isolado pela catástrofe. Corporações extraterrestres e grupos de resistência lutam pelo controlo da substância. O jogador infiltra-se em Rubicon como um mercenário independente e vê-se envolvido numa luta pela substância com as corporações e outras facções. O director do jogo, Masaru Yamamura, partilha algumas ideias sobre os cenários de Armored Core VI's: "É um mundo intrincado e com várias camadas, repleto de mega-estruturas e enormes instalações subterrâneas construídas pelos seus antigos habitantes. Estas estruturas cobrem uma superfície planetária devastada pelo frio extremo e pela contaminação após o grande desastre, e o jogador irá explorar estes vários ambientes à medida que avança." Com mechas altamente móveis e personalizáveis, Armored Core VI Fires of Rubicon colocará os jogadores em batalhas de ritmo acelerado, onde poderão utilizar manobras ofensivas e defensivas em terra e no ar para vencer os inimigos. Para ser o mercenário mais bem sucedido e rentável de Rubicon 3, os jogadores têm de dominar as distâncias de combate que mudam rapidamente, utilizando o ambiente como cobertura protectora e as batalhas omnidireccionais para ultrapassar inimigos e situações difíceis. Uma mecânica chamada Assault Boost permite aos jogadores alternar instantaneamente entre tiroteios a longa distância e combates corpo a corpo a curta distância, o que tem um impacto directo numa nova adição à série, o stagger. Quando um Armored Core é atingido repetidamente, isto pode sobrecarregar o seu sistema e deixá-lo atordoado. Armas, distância e outros equipamentos estratégicos podem ajudar a atordoar os inimigos mais rapidamente. Espera-se que o atordoamento seja eficaz contra os bosses colossais que deverão regressar nesta edição. Tal como em Elden Ring, a FromSoftware vai lançar Armored Core VI Fires of Rubicon para todas as plataformas. O jogo chega a 25 de Agosto para PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4 e PlayStation 5. Podes garantir a tua cópia no nosso comparador, que oferece o Armored Core VI Fires of Rubicon CD keys mais barato e montar o mecha mais elegante e poderoso de sempre.
FromSoftware e a Bandai Namco partilharam um trailer de jogabilidade do seu próximo jogo de acção mecha, juntamente com uma data de lançamento definitiva. Armored Core VI Fires of Rubicon está repleto de acção mecha, incluindo batalhas rápidas, personalização profunda e emocionantes lutas contra bosses. A série estava em hiato desde Armored Core: Verdict Day, lançado em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360. Vê no seguinte trailer o que podes esperar de...
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Personalização robusta de Diablo 4 e requisitos de sistema para PC
25/04/2023, 22:00 Murillo Zerbinatto News
A personalização é um recurso fundamental em Diablo 4. Desde a aparência do personagem até suas habilidades e até mesmo o equipamento e a montaria que ele ostenta, o jogo oferece aos jogadores um nível de controle inigualável que nunca foi possível em nenhum jogo de Diablo. A escolha da sua classe no reino de Santuário marca o início da sua jornada e continua a influenciar a sua jogabilidade no Final do Jogo. Cabe inteiramente ao jogador moldar o crescimento e o progresso de seu personagem enquanto ele embarca em sua missão de perseguir Lilith. O último vídeo de desenvolvedor do Inside the Game fala sobre a autonomia do jogador, a evolução da árvore de habilidades em Diablo e como os jogadores podem personalizar seus personagens na criação e com o sistema de transmogrificação. Além disso, fique atento, pois os jogadores de todo o mundo poderão ter uma experiência prática com Diablo 4 durante o segundo beta aberto, de 12 a 14 de maio. O sistema de árvore de habilidades de Diablo 4 parece ter bebido um pouco da fonte de seu concorrente gratuito, Path of Exile, um jogo conhecido por apresentar uma rede intimidadora e robusta de mais de 1300 habilidades passivas. Mas, para ser justo, o franchise diabólico já apresentava um sistema de árvore de habilidades personalizável no seu segundo jogo, que recebeu um remake em Diablo II: Resurrected. Mas depois de receber algumas críticas pelo sistema de runas rígido em Diablo 3, a empresa decidiu voltar ao quadro e devolver a personalização aos jogadores. Os criadores explicam como cada habilidade se ramifica em passivos e actualizações que tornam a experiência de cada jogador única, mesmo quando jogam com a mesma classe. O sistema de criação de personagens apresenta inúmeras variações para que possa modelar o seu avatar com o visual que melhor o define, e o sistema de transmog permite-lhe empunhar armas e armaduras icónicas sem alterar os seus atributos. No mesmo comunicado, a Blizzard divulgou os requisitos oficiais para a versão definitiva de Diablo 4, que chega ao mercado em junho. As opções vão desde aquele jogador com uma máquina mais fraca até aqueles que querem viver essa aventura infernal com gráficos ultra. O jogo requer a versão 12 do DirectX, um SSD com 90 GB de espaço disponível e uma conexão de banda larga constante. Requisitos de sistema do Diablo 4 para PC Requisitos mínimos de especificação Configurações para rodar Diablo 4 com resolução nativa de 1080p/720p, configurações gráficas baixas e 30fps. SO: 64-bit Windows 10 version 1909 ou mais recente Processador: Intel Core i5-2500K ou AMD FX-8350 Memória: 8 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660 ou AMD Radeon R9 280 Requisitos de especificações médias Configurações para rodar Diablo 4 com resolução de 1080p, configurações gráficas médias e 60fps. SO: Windows 10 de 64 bits versão 1909 ou mais recente Processador: Intel Core i5-4670K ou AMD Ryzen 1300X Memória: 16 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD Radeon RX 470 Requisitos de alta especificação Configurações para rodar Diablo 4 com resolução de 1080p, configurações gráficas altas e 60fps. SO: Windows 10 de 64 bits versão 1909 ou mais recente Processador: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 2700X Memória: 16 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5700 XT Requisitos de especificações Ultra 4K Configurações para rodar Diablo 4 com resolução 4K, configurações gráficas ultra e 60fps. SO: Windows 10 de 64 bits versão 1909 ou mais recente Processador: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 2700X Memória: 32 GB DE RAM Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series para DLSS3 totalmente compatível ou AMD Radeon RX 6800 XT Diablo 4 será lançado em 5 de junho nas costas oeste e leste dos EUA e em 6 de junho no Reino Unido e no hemisfério leste. No entanto, as pré-encomendas terão acesso antecipado e poderão jogar de 1 a 2 de junho, respetivamente, nos mesmos locais. Se estás ansioso por ver a Lilith em toda a sua majestade, consulta o nosso comparador das chaves de CD mais baratas para Diablo 4 e sê bem-vindo ao inferno mais uma vez.
A personalização é um recurso fundamental em Diablo 4. Desde a aparência do personagem até suas habilidades e até mesmo o equipamento e a montaria que ele ostenta, o jogo oferece aos jogadores um nível de controle inigualável que nunca foi possível em nenhum jogo de Diablo. A escolha da sua classe no reino de Santuário marca o início da sua jornada e continua a influenciar a sua jogabilidade no Final do Jogo. Cabe inteiramente ao...
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O trailer de lançamento de Dead Island 2 convida-o para o HELL-A
18/04/2023, 22:00 Murillo Zerbinatto News
A regra é simples: se há um trailer de lançamento, significa que o jogo está próximo. O criador Dambuster Studios e a editora Deep Silver estão entusiasmados por te dar as boas-vindas a ti e a todos a HELL-A, a bonita alcunha que Los Angeles ganhou quando foi infestada por monstros mortais que se alimentam de humanos. O ultra-anunciado lançamento de Dead Island 2 está tão próximo que já se sente o cheiro da sujidade dos corpos podres. Com a excitação a explodir como um zombie cheio de granadas, está agora disponível um trailer de lançamento para quem precisar de ser mais convencido antes de abrir a carteira. A antevisão mostra mais acção de arromba antes de mergulhar no Dead Island 2's prato principal de caos destruidor de zombies. Vê o trailer de lançamento do jogo agora mesmo: O muito aguardado próximo lançamento do franchise Dead Island, Dead Island 2, coloca os jogadores na pele de um dos seis sobreviventes bombásticos - Amy, Bruno, Dani, Ryan, Carla e Jacob. Depois de descobrirem que são imunes ao vírus zombie da pior maneira possível, o futuro da humanidade está nas tuas mãos. Com a ajuda de novos amigos, incluindo Sam B. do Dead Island original, os jogadores têm de escapar de HELL-A antes que o resto do mundo sucumba à praga dos mortos-vivos. Se pudermos ser tão ousados, é uma visão bastante contrastante em comparação com a de The Last of Us. No teu caminho estão as hordas de mortos-vivos de Angelinos, tão variados como o foram em vida. Abate os musculados reanimados da praia, as celebridades da moda e os vagabundos da praia em estilo horrível com uma variedade de armas. Quer os cortes sejam feitos com facas, com um machado electrificado ou transformados em queijo suíço com uma espingarda de assalto, Dead Island 2's é um espectáculo sangrento de se ver. Com diferentes efeitos ambientais para experimentar e suas próprias habilidades estranhas como sobrevivente de um vírus zumbi infectado, mas aparentemente imune, há muitas maneiras de derrotar os mortos-vivos. Desde que haja um rasto de sangue atrás de ti, não há uma forma errada de abater as hordas. Cada Slayer tem personalidades, atributos e capacidades diferentes. Ainda assim, Dead Island 2 apresenta um sistema de habilidades flexível que permite uma personalização robusta para cada personagem. Dead Island 2 será lançado a 21 de Abril para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC. Se estás ansioso por um pouco de gore horrível, com mortes vistosas e visuais estelares, vê o nosso comparador para as melhores ofertas em Dead Island 2 CD keys, e bem-vindo a HELL-A.
A regra é simples: se há um trailer de lançamento, significa que o jogo está próximo. O criador Dambuster Studios e a editora Deep Silver estão entusiasmados por te dar as boas-vindas a ti e a todos a HELL-A, a bonita alcunha que Los Angeles ganhou quando foi infestada por monstros mortais que se alimentam de humanos. O ultra-anunciado lançamento de Dead Island 2 está tão próximo que já se sente o cheiro da sujidade dos...
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State of Play partilha um vídeo de 20 minutos para Final Fantasy XVI
14/04/2023, 18:00 Murillo Zerbinatto News
Num State of Play dedicado a Final Fantasy XVI, Square Enix revelou novos e excitantes detalhes de jogabilidade para o mais recente título autónomo do franchise. O vídeo de 20 minutos revelou mais informações sobre os elementos do jogo de role-playing, deu a conhecer alguns pormenores do enredo e mostrou as impressionantes batalhas Eikon que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado a 22 de Junho de 2023. Desenvolvido como o primeiro RPG de acção completo da série, Final Fantasy XVI passa-se num mundo épico de fantasia negra onde o destino da terra é decidido pelos poderosos Eikons e pelos Dominantes que os empunham. No jogo, seguimos a jornada do guerreiro Clive Rosfield, que jurou proteger o seu irmão mais novo Joshua, o Dominante da Fénix. Apesar de Final Fantasy VII Remake ter mais acção do que qualquer outro tipo de jogo, não foi considerado um jogo de acção completo. As imagens partilharam algumas informações sobre a base de Clive, chamada Hideway. Funcionará como um centro, oferecendo aos jogadores alguns NPCs relevantes, como Charon, o lojista, e Blackthorne, o ferreiro. Os jogadores podem também descobrir mais sobre o mundo de Valisthea, do passado ao presente, falando com o historiador Harpocrates, bem como ver o mapa de relações das personagens falando com a estudiosa militar Vivian. Ao aceder à Pedra de Arete, os jogadores podem combater em modo de treino. Esta funcionalidade será útil quando se pretende praticar uma combinação de habilidades, especialmente depois de aprender uma nova habilidade. Foi também apresentado o modo arcada, onde os veteranos podem dar largas à sua proficiência e obter pontuações elevadas para competir com outros jogadores de todo o mundo. Seguindo o exemplo de Final Fantasy XIV, Clive pode procurar nos cartazes de procurados por monstros ameaçadores que vagueiam pelo mundo. Derrotar estes inimigos dará direito a recompensas poderosas e a alguns desafios emocionantes. O vídeo também mostrou como o mapa vai funcionar, separado em grandes zonas abertas, mas sem ser um mundo aberto. A transição perfeita entre as viagens rápidas e a IU QoL mostra todos os pontos onde Clive pode adquirir uma missão secundária ou os passos seguintes de uma. Tal como Naoki Yoshida referiu anteriormente, Final Fantasy XVI terá uma média de 35 a 40 horas de história principal, mas 80 horas de conteúdo secundário para os completistas. As batalhas contra Eikons são um deleite visual, cada uma com um modo diferente. Temos combate corpo a corpo, uma batalha aérea com elementos de bullet hell e muitos outros estilos que testarão os reflexos dos jogadores. Tudo isto é acompanhado por uma banda sonora épica. De facto, o tema de Final Fantasy XVI, intitulado Tsuki Wo Miteita - Moongazing, foi composto pelo popular cantor e compositor Kenshi Yonezu. Mal podemos esperar que o próximo episódio do franchise de cristais chegue às prateleiras. O dia 22 de Junho está mesmo ao virar da esquina. Se também está ansioso por visitar Valisthea, consulte o nosso comparador para obter as melhores ofertas em Final Fantasy XVI CD keys e ajude Clive a vingar-se.
Num State of Play dedicado a Final Fantasy XVI, Square Enix revelou novos e excitantes detalhes de jogabilidade para o mais recente título autónomo do franchise. O vídeo de 20 minutos revelou mais informações sobre os elementos do jogo de role-playing, deu a conhecer alguns pormenores do enredo e mostrou as impressionantes batalhas Eikon que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado a 22 de Junho de 2023. Desenvolvido como o primeiro RPG de acção completo da série,...
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom revela o seu último trailer
13/04/2023, 17:00 Murillo Zerbinatto News
Nintendo anunciou o trailer final de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom um mês antes do lançamento de um dos jogos mais aguardados do ano. O trailer começa por mostrar várias paisagens desta Hyrule ainda por explorar, mostrando ecossistemas variados desde uma pequena aldeia, um deserto e ruínas no céu. Vimos também um vislumbre das masmorras, um elemento básico de todos os Zeldas que contém os puzzles familiares das aventuras de Link, e uma introdução à narrativa que permeia esta nova viagem. Surpreendentemente, Zelda menciona no trailer que Link não terá de enfrentar os seus desafios sozinho, e o que parecem ser NPCs aliados aparecem a lutar ao lado do nosso herói de verde, como Sidon, o príncipe dos Zora. Desta vez, Ganon regressa como vilão numa forma humanóide, ao contrário da sua aparência bestial como Calamity Ganon em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O trailer termina com Zelda aparentemente perdida, chamando por Link para a encontrar. Em trailers anteriores, foi mostrado que a Master Sword, o equipamento mais icónico da saga, estava partido. No final de março, outro vídeo mostrou mais sobre a jogabilidade de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e as suas novas adições, como as funcionalidades Fuse, Recall e Ascend. Recall e Ascend prometem ajudar bastante na mobilidade de Link, agora que ele tem que explorar a verticalidade das ilhas do céu. Outra novidade que deve agradar aos fãs que não aguentavam mais a mecânica de durabilidade dos equipamentos é a possibilidade de fortalecer o arsenal de Link unificando elementos encontrados no cenário com o sistema Fuse. Um simples e fraco galho de árvore agora pode se tornar uma arma poderosa quando combinado com uma pedra, por exemplo. Além disso, também é possível conectar itens ao escudo do personagem, criando novas estratégias na hora de enfrentar os adversários. A habilidade Fuse também permite criar meios de transporte para Link, que já foi visto viajando usando um barco movido a vento, uma máquina voadora e agora, no trailer final, um jetpack. Com este novo Zelda, a Nintendo promete trazer inovações e descobertas que só dependem da criatividade do jogador. Até hoje, alguns fãs continuam a descobrir coisas novas em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Imaginamos que as descobertas de Tears of the Kingdom vão durar vários anos e render muitas descobertas interessantes nos fóruns de jogos de todo o mundo. O lançamento do jogo está incrivelmente perto de nós, a 12 de Maio, dando-te tempo para comprares uma Switch e experimentares o que promete ser um grande concorrente na TGA deste ano. Para garantires a tua cópia, consulta o nosso comparador para veres as ofertas mais baratas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom CD keys e prepara-te para seres criativo enquanto exploras Hyrule.
Nintendo anunciou o trailer final de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom um mês antes do lançamento de um dos jogos mais aguardados do ano. O trailer começa por mostrar várias paisagens desta Hyrule ainda por explorar, mostrando ecossistemas variados desde uma pequena aldeia, um deserto e ruínas no céu. Vimos também um vislumbre das masmorras, um elemento básico de todos os Zeldas que contém os puzzles familiares das aventuras de Link, e uma introdução...
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The Last Case of Benedict Fox mostra o seu combate num novo trailer
11/04/2023, 17:00 Murillo Zerbinatto News
A editora Rogue Games - Dust & Neon, Highwater - revelou uma nova jogabilidade focada no combate do seu muito aguardado jogo de plataformas de acção e aventura The Last Case of Benedict Fox durante o ID@Xbox Showcase no Twitch. O novo vídeo de combate mostra como utilizar diferentes ataques, conquistar muitos demónios em simultâneo, explorar a Twilight Zone e a importância da inteligência e do planeamento para sobreviver. Este vídeo de jogabilidade também mostra ferramentas para ajudar a atravessar o mundo do Limbo, a importância de usar diferentes habilidades para passar por vários inimigos e como enfrentar cada uma das facções sobrenaturais de formas únicas. No melhor estilo Metroidvania, cabe ao jogador desbloquear novos meios de viajar pelo mundo interligado do jogo. O mais interessante é observar o jogador a enganar os ataques dos inimigos e vê-los a baterem-se a si próprios. Veja no vídeo abaixo como Benedict Fox descobre uma mensagem da sua avó que dá pistas sobre o seu passado. Vencedor do prémio Gamescom 2022 para "Most Wanted Microsoft Xbox Game", The Last Case of Benedict Fox será executado em 4K e 60 fotogramas por segundo para dar vida ao reino de pesadelo de traumas e tribulações. Os jogadores entrarão na Boston da era gótica na pele do autoproclamado detective homónimo para experimentar a névoa malva profunda, as torres sinistras, os caminhos sinistros e as reverberações enervantes do Limbo. A descrição oficial do jogo é a seguinte: Assume o último caso de Benedict Fox e mergulha num mundo retorcido de organizações secretas, rituais proibidos e assassínios a sangue frio. Explora as memórias das vítimas falecidas enquanto procuras pistas e lutas contra demónios neste fantástico Metroidvania Lovecraftiano. Os jogos Metroidvania consistem normalmente em jogos de acção-plataforma 2D num mapa totalmente interligado. O jogo fornece novas habilidades ou recursos para alcançar mapas anteriormente inacessíveis em cada nova fase. Jogos como Metroid Dread e Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth representam bem este subgénero. Na pele de Benedict, vais mergulhar ainda mais no esquecimento numa viagem para descobrir a verdade por detrás de uma enigmática tragédia familiar, enquanto respondes aos caprichos de um demónio que possui a sua alma. Mergulha nas memórias dos mortos através de uma narrativa arrepiante entrelaçada com combates emocionantes e puzzles alucinantes. Explora os reinos arcanos da vida e da morte no universo do Limbo até onde a tua psique permitir, mas cuidado, este caso pode facilmente consumir-te. Os jogadores interessados no enredo arrebatador e na escuridão abismal do jogo podem consultar o nosso comparador para obter as melhores ofertas para The Last Case of Benedict Fox. O jogo chega a 27 de Abril para PC e Xbox Series S e X.
A editora Rogue Games - Dust & Neon, Highwater - revelou uma nova jogabilidade focada no combate do seu muito aguardado jogo de plataformas de acção e aventura The Last Case of Benedict Fox durante o ID@Xbox Showcase no Twitch. O novo vídeo de combate mostra como utilizar diferentes ataques, conquistar muitos demónios em simultâneo, explorar a Twilight Zone e a importância da inteligência e do planeamento para sobreviver. Este vídeo de jogabilidade...
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A remasterização de Final Fantasy pixel chega à Switch e à PlayStation em Abril
06/04/2023, 19:00 Murillo Zerbinatto News
Square Enix anunciou que a adorada série Final Fantasy pixel remaster, anteriormente disponível apenas no Steam e em plataformas móveis, está finalmente a chegar à PlayStation 4 e à Nintendo Switch. A colecção estava programada para ser lançada na Primavera e agora tem uma data definitiva, com lançamento a 19 de Abril. A série de remasterização de pixéis, que inclui Final Fantasy I até Final Fantasy VI, traz toda a magia dos originais combinada com atualizações de qualidade de vida, mantendo-se fiel ao design retro destas obras-primas. Na série Final Fantasy pixel remaster, os jogadores podem esperar algumas funcionalidades únicas para as versões PlayStation 4 e Nintendo Switch, incluindo a opção de alternar entre a banda sonora reorganizada e a original do jogo, bem como uma escolha de tipos de letra no jogo - os jogadores podem agora optar por jogar com o tipo de letra predefinido do jogo ou com um tipo de letra baseado em píxeis. Além disso, os jogadores da PlayStation 4 e da Nintendo Switch podem contar com funcionalidades adicionais para expandir as opções de jogo, incluindo a desactivação de encontros aleatórios e o ajuste dos multiplicadores de experiência adquirida entre 0 e 4. Todos os seis títulos da colecção Final Fantasy pixel remaster estarão disponíveis para compra digital individualmente ou como uma série completa no FINAL FANTASY I-VI BUNDLE. Separadamente, os preços são diferentes. Final Fantasy I e Final Fantasy II são os mais baratos, enquanto Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V e Final Fantasy VI têm o mesmo preço, mas são mais caros do que os dois primeiros. Depois de vender os seus estúdios ocidentais, a Square Enix parece estar a apostar a dobrar nos seus IPs japoneses, principalmente na sua marca Final Fantasy. Crisis Core –Final Fantasy– Reunion foi lançado no ano passado, dando novamente destaque a Zack. Em 22 de Junho, receberemos a próxima linha principal com Final Fantasy XVI, que está a tornar-se uma obra-prima. E, no Inverno de 2023-2024, a segunda parte de Final Fantasy VII Remake chegará como Final Fantasy VII Rebirth. Os jogadores que comprarem a edição digital do(s) jogo(s) para a PlayStation 4 entre 19 de Abril de 2023 e 25 de Maio de 2023 receberão um Tema e um Avatar de acordo com o(s) jogo(s) individual(ais) comprado(s) da série Final Fantasy pixel remaster. Os jogadores que comprarem a série completa no FINAL FANTASY I-VI BUNDLE receberão todos os Temas e Avatares incluídos nos jogos individuais, num total de seis Temas e seis Avatares. Os jogadores podem agora pré-encomendar digitalmente a versão para a Nintendo Switch. Os jogadores que comprarem a versão Nintendo Switch até 25 de maio de 2023 receberão dois papéis de parede temáticos baseados nos jogos individuais comprados da série de remasterização Final Fantasy pixel. Os jogadores que comprarem a série completa no FINAL FANTASY I-VI BUNDLE receberão todos os 12 papéis de parede temáticos. Por isso, se está ansioso por revisitar todos estes jogos fantásticos na sua consola doméstica e receber estes bónus, consulte o nosso comparador para obter as ofertas mais baratas em Final Fantasy Pixel Remasters. Cada um deles é uma delícia e deve ser saboreado por qualquer jogador.
Square Enix anunciou que a adorada série Final Fantasy pixel remaster, anteriormente disponível apenas no Steam e em plataformas móveis, está finalmente a chegar à PlayStation 4 e à Nintendo Switch. A colecção estava programada para ser lançada na Primavera e agora tem uma data definitiva, com lançamento a 19 de Abril. A série de remasterização de pixéis, que inclui Final Fantasy I até Final Fantasy VI, traz toda a magia dos...
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Verificar a hora de lançamento mundial do Minecraft Legends
04/04/2023, 21:00 Murillo Zerbinatto News
Desta vez, os jogadores ansiosos não poderão enganar o sistema e criar uma conta na Nova Zelândia para jogar mais cedo.
Com a aproximação do seu lançamento, o Twitter oficial de Minecraft Legends anunciou a hora exacta em que o jogo estará disponível em várias regiões do mundo. O lançamento tentará ser simultâneo em todo o mundo. Ainda assim, a imagem oficial mostra uma pequena impressão que afirma que os tempos são estimados, e o jogo pode demorar mais tempo a estar disponível em algumas áreas. Em lançamentos anteriores, alguns jogadores criaram contas na Nova Zelândia para jogar com algumas horas...
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O novo trailer de Zelda: Tears of the Kingdom apresenta inovações
28/03/2023, 18:00 Murillo Zerbinatto News
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem uma nova demonstração de jogabilidade com mais de dez minutos de jogo. O vídeo, exibido durante um showcase da Nintendo, aprofundou os detalhes das novas mecânicas do jogo, que é uma sequência do aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Para além da demonstração da jogabilidade, a apresentação anunciou um novo modelo da Nintendo Switch OLED, que virá com o tema do jogo. A consola estará disponível no mercado a partir de 28 de Abril, enquanto um Pro Controller temático e uma bolsa de transporte estarão disponíveis a 12 de Maio. Na história da época, Link terá um arsenal de habilidades para facilitar sua movimentação pelo mundo, já que Hyrule agora foi expandida com as chamadas sky islands para uma exploração mais vertical. A primeira nova habilidade chama-se Recall e, como o nome sugere, permite a Link mover qualquer objecto para trás no tempo. O vídeo demonstra uma pedra a cair usada como uma espécie de elevador, permitindo ao protagonista explorar o céu e deslizar por entre as suas nuvens. Outra habilidade útil para a locomoção é Ascend, que permite a Link atravessar qualquer tecto para chegar ao andar superior. Nas cavernas das montanhas, esta habilidade permite chegar ao pico sem gastar tempo e energia a escalar, como no jogo anterior. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom's também promete incentivar a criatividade dos jogadores graças a uma nova mecânica de fusão de objectos. Com a habilidade Fuse, é possível fundir armas com outros objectos do inventário ou do cenário para adicionar propriedades diferentes. Isto também aumenta o alcance ou a resistência de certas armas, uma vez que a mecânica de durabilidade, que dividiu a opinião dos fãs, também está de volta. Outro exemplo apresentado no vídeo é a mistura de flechas com olhos, que por vezes podem cair dos inimigos. Dessa forma, é possível criar flechas teleguiadas para facilitar a derrubada de inimigos aéreos, por exemplo. Há também a possibilidade de criar flechas congelantes e outros tipos de elementos. Por fim, Link também pode manipular objectos do cenário, como troncos de madeira, para criar veículos. Esta novidade já tinha sido apresentada nos últimos trailers, mas só agora foi possível verificar em pormenor. A mecânica promete ser bastante intuitiva, pois basta posicionar os objectos e colá-los uns aos outros. Alguns mecanismos garantem a propulsão, como os ventiladores gigantes. A ideia é que os jogadores possam criar barcos, carros e até balões com esta mecânica de fusão. Nem todos os tipos de veículos estarão disponíveis desde o início. Ainda assim, fica claro como a equipa de desenvolvimento quer dar ainda mais espaço para a criatividade dos jogadores, já que até hoje a comunidade descobre segredos e novas possibilidades em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De acordo com o produtor Eiji Aonuma, o desenvolvimento do jogo está agora concluído e o seu lançamento está previsto para 12 de Maio de 2023. Sendo um carro-chefe da Nintendo, Zelda é promissor. Para os interessados em adquirir uma cópia, consultem o nosso comparador para as ofertas mais baratas em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e voem de volta para Hyrule.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem uma nova demonstração de jogabilidade com mais de dez minutos de jogo. O vídeo, exibido durante um showcase da Nintendo, aprofundou os detalhes das novas mecânicas do jogo, que é uma sequência do aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Para além da demonstração da jogabilidade, a apresentação anunciou um novo modelo da Nintendo Switch OLED, que virá com o tema do jogo. A consola estará...
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Atlas Fallen revela a sua jogabilidade num novo trailer
15/03/2023, 19:00 Murillo Zerbinatto News
Atlas Fallen, o RPG de ação e fantasia épica do estúdio Deck13 Interactive da Focus Entertainment, criadores de The Surge e Lords of the Fallen, está entusiasmado por abrir as pré-encomendas após o recente anúncio da sua data de lançamento. Sente as sensações do jogo, onde enfrentas criaturas lendárias em combates superpoderosos, com o cativante trailer de revelação de jogabilidade de hoje chamado "Rise from Dust". No jogo, vais embarcar numa viagem heróica através de vários ambientes de cortar a respiração, deslizando rapidamente pelas paisagens desérticas de um vasto mundo coberto de areia. Explora ruínas antigas e descobre os mistérios e segredos de uma sociedade decaída. Luta contra um deus corrupto e bestas extraordinárias graças ao poder divino da tua arma que muda de forma. Desbloqueia habilidades e capacidades poderosas para construíres um conjunto de movimentos único e tornares-te o campeão que libertará o povo de Atlas.   Detalhes da jogabilidade de Atlas Fallen Atlas Fallen pode ser jogado sozinho ou com um amigo. Perdoe-nos a comparação constante, mas lutar contra inimigos gigantes em ação, com uma jogabilidade frenética, faz-nos certamente lembrar Monster Hunter: Rise ou o recente Wild Hearts. As características de Atlas Fallen incluem uma campanha totalmente cooperativa ou a solo para libertar o povo da opressão dos deuses corrompidos. Para isso, o herói usa um artefacto centenário chamado Gauntlet. Com ela, o utilizador controla a Essência à sua volta, permitindo que o Catalisador a canalize para a Gauntlet, desbloqueando novas habilidades. Algumas das habilidades incluídas são Raise, que permite ao jogador levantar estruturas ou objectos presos no chão, essenciais para os caçadores de tesouros. O Air dash permite, bem, correr no ar com movimentos suaves, tanto para atravessar como para atacar um inimigo. O esmagamento é essencial para destruir selos e correntes mágicas, necessário para quem quer profanar locais religiosos de deuses detestáveis. Para além de manipular Essência, o herói pode usar três tipos de armas metamórficas: o Dunecleaver, o Sandwhip e o Knuckledust. A Knuckledust é uma arma de punho para aqueles que gostam de golpes rápidos num único alvo. O Sandwhip mistura uma espada com um chicote, uma arma versátil com grande mobilidade e golpes precisos. Por fim, o Dunecleaver é um machado ou martelo maciço especializado em dano de área de efeito para varrer pequenos inimigos num golpe ou cambalear os grandes. Atlas Fallen será lançado a 16 de maio na PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. As pré-encomendas estão abertas em todas as plataformas com um bónus especial, o Ruin Rising Pack, com itens cosméticos e habilidades de combate exclusivos, para pré-encomendas digitais ou compras a retalho. Para obteres as melhores ofertas em Atlas Fallen, podes consultar o nosso comparador e garantir que todos os bónus de pré-encomenda estarão à tua espera no lançamento do jogo.
Atlas Fallen, o RPG de ação e fantasia épica do estúdio Deck13 Interactive da Focus Entertainment, criadores de The Surge e Lords of the Fallen, está entusiasmado por abrir as pré-encomendas após o recente anúncio da sua data de lançamento. Sente as sensações do jogo, onde enfrentas criaturas lendárias em combates superpoderosos, com o cativante trailer de revelação de jogabilidade de hoje chamado "Rise from Dust". No jogo, vais embarcar numa viagem heróica...
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Exoprimal, a mais recente IP de dinossauros da Capcom, será lançada em julho
10/03/2023, 19:00 Murillo Zerbinatto News
No Capcom Spotlight, o criador revelou uma série de novidades interessantes. A motosserra Resident Evil 4 Remake demo , novas informações sobre Street Fighter 6 e o lançamento da expansão de de Monster Hunter Rise: Sunbreak na Xbox Series X|S e na PlayStation 4 e 5. O evento Capcom Spotlight também confirmou a data de lançamento de Exoprimal e apresentou novos Exosuits, dinossauros e o próximo Open Beta Test. O Open Beta Test de Exoprimal terá lugar de 16 de março às 17:00 PDT a 19 de março às 16:59 PDT em todas as plataformas. O OBT contará com matchmaking entre plataformas, permitindo que os esquadrões Exofighter compitam contra unidades rivais noutros sistemas. Os jogadores também terão a oportunidade de experimentar todos os 10 Exosuits, incluindo os dois revelados hoje. Como bónus especial, todos os participantes no OBT poderão receber um amuleto Aibius Medal para equipar os seus Exosuits no jogo completo. Krieger e Nimbus são os últimos Exosuits a entrar em ação. Cada modelo tem poderes únicos para ajudar os seus aliados em battlefield. O Krieger tem um arsenal pesado para travar os inimigos. Este gigantesco Exosuit do tipo Tanque empunha artilharia pesada para proteger a equipa com um poder de fogo supressivo formidável. Entretanto, o Nimbus é um Exosuit do tipo Suporte altamente móvel. Este pistoleiro patinador pode entrar em combate com as armas em punho ou atravessar enxames de dinossauros para curar os companheiros de equipa feridos. A emissão também revelou novas ameaças pré-históricas às quais os Exofighters têm de sobreviver enquanto procuram uma forma de escapar às experiências de dobragem do tempo da sinistra I.A. Leviathan. O Stegosaurus blindado está de volta do passado com a estranha capacidade de desarmar Exosuits com os seus rugidos. Tem também cuidado com o Sinornithosaurus. Estas feras aladas podem ser pequenas, mas movem-se em bandos e agarram-se aos Exosuits para os prender. Para além disso, há mais duas variantes mutantes que se juntam à luta: o Neossauro Furtivo e o Neossauro Crio, que usam a invisibilidade e ataques de gelo para chocar os Exofighters e causar o caos. As pré-encomendas para Exoprimal estão a decorrer e incluem três skins Exosuit como bónus especial. Para além da Standard Edition, está disponível uma Deluxe Edition, que inclui o "Head Start Kit" e o "Survival Pass Season 1: Premium Tier" como bónus por tempo limitado. O Head Start Kit inclui mais três Exosuits e bilhetes de desbloqueio antecipado para Nimbus, Vigilant e Murasame. Estes Exosuits também podem ser desbloqueados através do jogo na Standard Edition. O Survival Pass recompensa os jogadores pelo seu progresso no jogo e tem níveis gratuitos e premium. O Season 1 Premium Tier oferece mais 19 Exosuits, 10 skins de armas, 4 emotes, 3 decalques e muito mais. Exoprimal será lançado a 14 de julho de 2023 na Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC. Um novo IP é sempre um risco, mas se estiveres disposto a apostar na Capcom, que ultimamente só tem produzido jogos estelares, consulta o nosso comparador para veres as melhores ofertas em Exoprimal. Talvez o seu sucesso motive a Capcom a investir num futuro remake de Dino Crisis.
No Capcom Spotlight, o criador revelou uma série de novidades interessantes. A motosserra Resident Evil 4 Remake demo , novas informações sobre Street Fighter 6 e o lançamento da expansão de de Monster Hunter Rise: Sunbreak na Xbox Series X|S e na PlayStation 4 e 5. O evento Capcom Spotlight também confirmou a data de lançamento de Exoprimal e apresentou novos Exosuits, dinossauros...
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Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse chega pela primeira vez a todo o mundo
09/03/2023, 21:00 Murillo Zerbinatto News
KOEI TECMO America tem o prazer de anunciar que o seu clássico remasterizado chegou a todo o mundo. O jogo original, lançado exclusivamente no Japão em 2008 para a Nintendo Wii, tem sido uma das remasterizações mais solicitadas pela KOEI TECMO há mais de uma década, e esta é a primeira vez que Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse está disponível para jogar, não só na América do Norte, mas também em várias consolas e no PC. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse tem lugar uma década depois de cinco raparigas terem desaparecido misteriosamente num festival ao luar na Ilha Rogetsu, uma ilha no sul do Japão. Embora todas as raparigas tenham sido resgatadas, as suas memórias perderam-se, restando apenas a lembrança de uma única melodia e de uma mulher mascarada aparentemente possuída que dançava ao luar. Agora, dez anos depois, sem qualquer memória dos acontecimentos que rodearam os seus desaparecimentos, duas das cinco raparigas morreram, e as restantes três adolescentes - Ruka Minazuki, Misaki Aso e Madoka Tsukimori - regressam à ilha misteriosa para resolver o mistério da morte das suas amigas, ao mesmo tempo que desvendam o mistério das memórias deixadas para trás. O jogo remasterizado também inclui um novo Photo Mode, juntamente com fatos novos e alterados, e gráficos melhorados, incluindo uma melhor representação das sombras e da luz, proporcionando uma experiência mais envolvente e assustadora. Além disso, os filmes do jogo e os modelos das personagens foram melhorados para proporcionar uma história que brilha, tanto a nível narrativo como estético, à medida que as três raparigas restantes tentam redescobrir o seu passado antes de se tornarem novamente vítimas. Para além da versão normal do jogo, KOEI TECMO America lançou também uma edição especial Digital Deluxe Edition. Disponível em formato digital, esta edição única do jogo inclui o Rogetsu Isle Dinner Party Costume Set e um livro de arte digital com a banda sonora original incluída. Além disso, quem comprar a cópia digital do jogo até 22 de março de 2023 poderá transferir o bónus de compra antecipada: Ruka Exclusive Costume "Marie Rose Outfit" da série Dead or Alive. Há também um bónus especial de salvamento para os fãs que já jogaram Fatal Frame: Maiden of Black Water. Se jogares o Mask of the Lunar Eclipse no mesmo dispositivo que tem dados guardados do Maiden of Black Water, receberás o chapéu Camera Obscura como bónus. O aclamado jogo de terror está agora disponível digitalmente para a Nintendo Switch, PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Consulta o nosso comparador para veres as melhores ofertas em Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse e garante o teu bónus especial de compra antecipada.
KOEI TECMO America tem o prazer de anunciar que o seu clássico remasterizado chegou a todo o mundo. O jogo original, lançado exclusivamente no Japão em 2008 para a Nintendo Wii, tem sido uma das remasterizações mais solicitadas pela KOEI TECMO há mais de uma década, e esta é a primeira vez que Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse está disponível para jogar, não só na América do Norte, mas também em várias consolas e no PC. Fatal Frame: Mask...
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Starfield foi adiado, mas finalmente tem uma data de lançamento
08/03/2023, 21:00 Murillo Zerbinatto News
O criador anunciou a data de lançamento oficial do RPG de ficção científica de mundo aberto exclusivo para Xbox Series X/S e PC.
Starfield, o aguardado RPG de ficção científica da Bethesda, tem data de lançamento marcada para 6 de setembro de 2023. O anúncio da data de chegada do título, exclusivo para Xbox Series X/S e PC, foi feito através de um vídeo publicado na conta oficial do desenvolvedor no Twitter. Vale ressaltar que a data também significa um novo atraso em relação à última previsão dada pela desenvolvedora, que confirmava o jogo para o primeiro semestre de 2023. Para compensar, a empresa...
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Age of Wonders 4 revela o conteúdo do seu passe de expansão
03/03/2023, 20:00 Murillo Zerbinatto News
Paradox Interactive, uma desenvolvedora e editora de jogos triunfantes, revelou hoje detalhes sobre o conteúdo futuro de Age of Wonders 4, o mais novo capítulo da icónica série de jogos de estratégia de fantasia da Triumph Studios. Age of Wonders 4 está disponível numa Edição Premium em todas as plataformas, incluindo opções cosméticas adicionais no jogo e o Passe de Expansão do jogo, que oferece aos jogadores dois pacotes de conteúdos futuros e duas expansões completas com um desconto. Um novo trailer da história, que mostra o regresso dos terríveis Reis Magos, foi lançado para preparar o terreno para o próximo lançamento do jogo. Dá uma nova vista de olhos aos mundos fantásticos de Age of Wonders 4 no novo trailer da história aqui: Age of Wonders 4 será lançado quatro anos após a última entrada da série, Age of Wonders: Planetfall. O jogo convida os jogadores a governar um reino de fantasia à sua medida, numa mistura de estratégia, interpretação de papéis e combate por turnos. Poderosos Reis Magos regressaram aos reinos para reinarem como deuses entre os mortais. Os jogadores irão desafiar o seu reinado usando Tomes of Magic para desencadear a destruição arcana e evoluir os seus exércitos, ganhando novas habilidades e formas. Pela primeira vez na série, os jogadores podem criar as suas próprias facções personalizadas e deixar a sua marca em inúmeros mundos através de cada escolha que fazem. Os jogadores interessados no Age of Wonders 4 Expansion Pass receberão o seguinte conteúdo: Archmage Attire: Este pacote de roupa desbloqueia um novo conjunto de roupas que podes usar como um todo ou misturar e combinar com outros itens do jogo. O pacote Archmage Attire estará disponível instantaneamente com o lançamento de Age of Wonders 4 para todos os jogadores da Premium Edition. Dragon Dawn: A partir do teu trono de dragão, forja impérios habitados por répteis e usa magia dracónica para transformar o teu povo em híbridos de dragão. Este pacote de conteúdos inclui um novo tipo de Governante Dragão, uma Forma Reptiliana e Novos Tomes de Magia, e será lançado no terceiro trimestre de 2023. Empires and Ashes: Nesta expansão, os jogadores fundem magia e aço para libertar máquinas de guerra devastadoras e expulsar os Godir para o Mar Astral. Este conteúdo, com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2023, inclui uma nova cultura, Tomes of Magic, opções de Empire Building e Story Realm. Primal Fury: Cria raças com novas formas bestiais e uma cultura primitiva, com novos Tomes of Magic que exploram os poderes ocultos da natureza e os reinos Fey. Primal Fury estará disponível no 1º trimestre de 2024. Eldritch Realms: The Age of Wonders 4: Eldritch Realms Expansion abre portais para reinos repletos de maravilhas arcanas e horrores indescritíveis. Novas forças ameaçam o domínio do Godir de Magehaven. Com novos monstros estranhos, formas raciais, reinos mágicos e locais, esta expansão completa trará uma nova dimensão ao jogo no segundo trimestre de 2024. Além disso, as pré-encomendas das Edições Standard e Premium de Age of Wonders 4 darão aos jogadores um conjunto adicional de régua e armadura: Aric Rex, um Alto Rei Tigre, e a sua elegante armadura Lion Plate, Imperial Cape e Athlan Crown. O jogo será lançado a 2 de maio de 2023, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Podes consultar o nosso comparador para obteres as melhores ofertas no Age of Wonders 4, garantindo que o teu conteúdo de pré-encomenda ou a edição premium aproveitam todo o potencial do jogo.
Paradox Interactive, uma desenvolvedora e editora de jogos triunfantes, revelou hoje detalhes sobre o conteúdo futuro de Age of Wonders 4, o mais novo capítulo da icónica série de jogos de estratégia de fantasia da Triumph Studios. Age of Wonders 4 está disponível numa Edição Premium em todas as plataformas, incluindo opções cosméticas adicionais no jogo e o Passe de Expansão do jogo, que oferece aos jogadores dois pacotes de conteúdos futuros e duas expansões completas com um desconto. Um...
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Dead Island 2 tem um trailer de 14 minutos de jogabilidade
02/03/2023, 19:00 Murillo Zerbinatto News
A pouco menos de dois meses do lançamento mundial de Dead Island 2, a Dambuster Studios e a Deep Silver revelam uma visão alargada de um jogo explosivo.
A editora Deep Silver lançou um novo trailer de Dead Island 2 perto do seu lançamento. O vídeo tem 14 minutos de duração e oferece uma visão aprofundada e guiada da jogabilidade. A jogabilidade manchada de sangue começa em Bel Air, um bairro de luxo em Los Angeles. Ou, como o jogo carinhosamente gosta de lhe chamar, HELL-A. O narrador reforça que as seis personagens principais estão infectadas mas são imunes ao vírus zombie. O trailer coloca...
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Trailers de jogabilidade de batalha de Final Fantasy XVI
28/02/2023, 20:00 Murillo Zerbinatto News
Os trailers mostram a exploração de masmorras, batalhas contra soldados a pé e um confronto majestoso contra um Eikon.
Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn e produtor de Final Fantasy XVI, tinha prometido ao público que iria acelerar o marketing do jogo alguns meses antes do seu lançamento oficial. Cumprindo a sua promessa, várias antevisões práticas de Final Fantasy XVI apareceram por toda a Internet, bem como alguns trailers. Os trailers em destaque, cortesia do Gematsu, centram-se na jogabilidade de combate do novo título da franquia, que, tal como foi repetidamente anunciado...
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O novo trailer de Resident Evil 4 Remake destaca a segunda metade do jogo
24/02/2023, 20:00 Murillo Zerbinatto News
O jogo também receberá o modo The Mercenaries, um minijogo de ataque à pontuação, como conteúdo descarregável gratuito.
O primeiro State of Play de 2023 da Sony teve lugar e trouxe algumas novidades sobre o VR2 e anúncios de jogos de estúdios terceiros, como Baldur's Gate III, Wayfinder e Street Fighter 6. Também foi apresentado um mergulho profundo no novo jogo da Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League. Além disso, foi apresentado um terceiro trailer do Resident Evil 4 Remake, que revela mais pormenores sobre...
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Tekken 8 mostra o gene demoníaco de Kazuya em combate
21/02/2023, 15:00 Murillo Zerbinatto News
Kazuya recebeu uma reformulação significativa, novos visuais, um conjunto de movimentos melhorado e a capacidade de se transformar num demónio a meio da batalha.
A Bandai Namco lançou um novo trailer de Tekken 8 focado em Kazuya Mishima, um dos lutadores mais icónicos da série. Presente na série desde a estreia do primeiro jogo, o personagem aparece com um ar ainda mais marcante e intimidante do que no passado, misturando movimentos antigos e novos que fazem dele uma grande ameaça. Anteriormente, foi partilhado o trailer de jogabilidade de Nina. No vídeo compartilhado pela desenvolvedora, é possível ver a lutadora utilizando diversos...
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O trailer oficial da história de Wild Hearts está aqui
13/02/2023, 16:00 Murillo Zerbinatto News
O trailer apresenta a narrativa e explica porque é que os jogadores têm de se erguer e caçar as bestas gigantescas.
Wild Hearts está perto de nós, como uma fera à espreita da sua presa. O jogo está a ser desenvolvido pela Omega Force, uma subsidiária da Koei Tecmo. Para quem não sabe, o jogo é considerado um sucessor espiritual de Toukiden, jogos da década passada que também apresentavam este género de caça a monstros gigantes. Talvez com o sucesso estrondoso de Monster Hunter: World e Monster Hunter Rise, a EA tenha sido...
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Lançamento do trailer final e da demo de Octopath Traveler II
09/02/2023, 16:00 Murillo Zerbinatto News
Com o seu lançamento ao virar da esquina, a Square Enix lançou uma demo de Octopath Traveler II, cujos ficheiros guardados são transferidos para a versão final.
A próxima edição do jogo com gráficos HD-2D está quase a chegar. A Square Enix lançou o trailer final e uma demo do próximo JRPG Octopath Traveler II. O novo jogo melhora a fórmula utilizada no seu antecessor, mas introduz um novo mundo com oito novos protagonistas. O novo enredo, personagens e características do jogo fazem dele a entrada perfeita para os recém-chegados à série, preservando o encanto do jogo original para os jogadores veteranos. Os jogadores podem seguir a viagem...
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