Humankind é um jogo de estratégia 4X que oferece aos jogadores uma experiência que, à primeira vista, faz lembrar jogos como Civilization VI. Depois de mergulhares no jogo da Amplitude Studios, começas a notar que está longe de ser o mesmo tipo de experiência. O jogo centra-se em culturas em vez de civilizações, as figuras históricas assumem um papel mais proeminente, as condições de vitória são diferentes e os combates são bastante diferentes, uma vez que é necessário ter em conta os benefícios de ocupar uma posição mais elevada. No geral, Humankind faz um excelente trabalho ao proporcionar um tipo de experiência que é bastante familiar para os fãs do género e adiciona uma série de mecânicas de jogo e ajustes que parecem uma lufada de ar fresco num género que não tem visto muitas mudanças ultimamente.
Após um lançamento bem sucedido, a Amplitude Studios está a expandir Humankind com novas funcionalidades que chegarão na sua primeira expansão. Together We Rule chegará este outono para melhorar vários aspectos do jogo e acrescentar seis novas maravilhas e seis novas culturas à Humankind (búlgaros, chineses Han, escoceses, singapurenses, sumérios e suíços). Os sistemas de diplomacia e espionagem serão renovados com uma série de adições que incluem o Congresso da Humanidade, Embaixadas e Agentes.
O Congresso é um fórum onde se podem discutir e votar iniciativas com impacto global. Também pode mediar conflitos internacionais, tornando a diplomacia numa opção estratégica muito sólida. Entretanto, as embaixadas serão um elemento importante na espionagem. Podes usá-las para forçar determinadas acções em diferentes facções. Para o fazer, terá de gastar Leverage, um novo tipo de moeda que pode ser obtida pelos seus Agentes.
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