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    Titanfall é o próximo FPS (First-Person Shooter) desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts como um exclusivo para Microsoft Windows, Xbox 360 e Xbox One.



    O jogo foi anunciado oficialmente como o jogo de estreia da Respawn na E3 2013, através de conferência de imprensa da Microsoft, e está agendado para lançamento em 11 de Março de 2014.



    Em Titanfall, os jogadores lutam online em modo multi-player, com a acção a decorrer num planeta devastado pela guerra, ao bom estilo de MechWarrior. Tomamos o papel ora de Mech, ora de piloto do mesmo. Algumas das acções possíveis é atravessar (leia-se destruir) paredes, abalroar outros Mechs, e até mesmo conseguir controlá-los.



    A Respawn descreve que o jogo irá trazer "escalabilidade, verticalidade e história" ao mundo dos FPS’s, incorporando elementos tradicionalmente utilizados em campanhas single-player, mas em modo multi-player. O jogo utiliza os serviços de computação em nuvem da Microsoft para transferir o processamento de certas actividades do jogo, para os servidores e deixar disponível, deste modo, a capacidade de processamento do computador do utilizador, para melhorar o desempenho gráfico.



    Os jogadores lutam tanto a pé como pilotos ou dentro de robots gigantes, chamados "Titans", e fazem-no para completar, em equipa, os objectivos do cenário onde decorre a acção.



    Neste mundo abandonado e destruído pela guerra, podemos jogar como parte da InterStellar ManuFacturing Corporation (IMC) ou tomar partido da Militia.



    O jogo, é jogado online apenas, na vertente multi-player, mas inserea elementos single-player, como enredo, conversas com personagens, e NPC’s são parte integrante da acção.



     



    Até doze jogadores humanos podem escolher os seus tipos de piloto e são colocados no mapa, começando assim o jogo. Um cronómetro exibe o tempo até que um Titan seja colocado em jogo, este tempo, é reduzido se entretanto matarmos outros jogadores.



    Uma vez colocados, os Titãs são protegidos por um campo de forças que dura cerca de 30 segundos, o que protege o jogador/piloto também. Os pilotos são ágeis e acumulam força enquanto correm, o que permite aos jogadores correr em paredes e encadear saltos duplos e acrobacias alucinantes.



    Os comandos para Piloto e Titã são idênticos, excepto onde o salto duplo do piloto torna-se o sprint do Titã. Como Titãs não podemos saltar, agachar ou esconder (porque raio alguém quereria tentar esconder-se num robot com 30 toneladas). Os robots não são lentos, mas o seu movimento é mais lento que o dos ágeis pilotos. Os Titãs têm habilidades de jogo que  incluem o escudo de vórtice (Vortex Blocker), que pára e retorna os disparos inimigos, e o fumo electrificado, que dá dano e atrapalha os pilotos que estão a tentar subir pelas costas do nosso Titã.



    As habilidades de piloto incluem a pistola inteligente (Smart Pistol), que os seus disparos dobram as esquinas, e podem-se ejectar do Titã que estão a conduzir em caso do mesmo levar muito dano.



    Os Titãs também podem actuar de forma autónoma quando colocados em modo de guarda ou em modo de seguir um pilote, no qual podem proteger uma área ou um piloto em particular, respectivamente.



    A Respawn revelou três classes de Titãs, que podemos utilizar, os ágeis Atlas e Stryder, ou o pesadíssimo, mas potente Ogre.



     



    Temos a certeza que irá adorar este formato de FPS, e a adrenalina de conduzir um destes monstros mecânicos em combate, é inigualável, tornando este jogo um sério candidato a jogo do ano.

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    Comentários sobre TitanFall

    menaka
    13/03/2014, 19:23
    A coisa que mais me entusiasma no Titanfall é poder ter a oportunidade de novos desafios num jogo que vem revolucionar os FPS, o equilibrio entre Titan's e Pilot's é muito bem conseguido.
    menaka
    13/03/2014, 19:23
    A coisa que mais me entusiasma no Titanfall é poder ter a oportunidade de novos desafios num jogo que vem revolucionar os FPS, o equilibrio entre Titan's e Pilot's é muito bem conseguido.
    HyDrA
    13/03/2014, 18:26
    Rodeo Rodeo Rodeo! Se "agarrar" touros mecânicos é tramado, "rodear" um titã de toneladas deve ser tido como um objectivo de vida!
    poitazul
    13/03/2014, 15:25
    A possibilidade de exterminar tudo e todos dentro de um Titan e quando este estiver prestes a explodir, fazer eject e aterrar em cima de outro Titan :) Woowowow
    Raijkujenkins
    13/03/2014, 14:10
    Dos criadores do verdadeiro cod, possibilidade de poder vir a ser o melhor shooter de pc dos próximos tempos!
    João Sobral
    12/03/2014, 23:26
    "Standby for Titan fall" Combates a pé ao nível do melhor feito até hoje aliado a uma jogabilidade de Mechs como nunca vista. Velocidade alucinante, progressão e costumização impecáveis farão de Titanfall provavelmente o melhor FPS do ano.
    painatalio
    08/03/2014, 21:13
    O simples facto de termos a máquina e o humano juntos a combater lado a lado, para não falar dos combates incriveis que se proporcionam enquanto se joga e a interação que existe com os titans ! É simplesmente o fps mais brilhante e original até agora, pois é um fps divertido, diferente, único, fluído e com um gráfico simplesmente maravilhoso. Tudo isto em apenas um jogo, Titanfall !
    pato111
    08/03/2014, 12:23
    A fluidez de combate (semelhante a CoD) aliado a um nível de verticalidade e magnitude presente nos mapas que já sabia a pouco no próprio CoD. É um "cocktail" interessante e ainda lhe juntaram os Titans que alteram o rumo do jogo assim que entram em campo. Para quem jogou o beta deve ter reparado que mesmo em 2 mapas nenhum jogo desenrolava de forma igual ao anterior mesmo tendo os mesmos players na mesma equipa. Digamos que é isto tudo que me entusiasma com o Titanfall.
    Darkbajo
    13/05/2014, 15:08
    Ter uma vista privilegiada de um inimigo quando nós estamos dentro de um grande e poderoso Mech e ops... acabamos de o esmagar ;)
    p4ij4v4i
    21/03/2014, 15:16
    Farto de bugs, updates que desiludem, mas qual BF4,COD? Isto SIM é um TiTan, Titanfall para mim o jogo que nos envolve realmente no proprio jogo, para quê pedir mais se com Titanfall temos tudo...upgaming.org/profile/9300425
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    • Informações técnicas

    • Site oficial : TitanFall
    • Categorias : Ação, First-Person Shooter
    • Editor : Electronic Arts
    • Estúdio : Respawn Entertainment
    • Modo(s) : Solo, Multiplayer
    • Data de Lançamento : 20 de novembro de 2020
    • Requisitos de Sistema
    • Classificação por idade
    • PEGI 18
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