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Call of Duty: Ghosts é a décima parcela da franquia Call of Duty, e é o sexto jogo Call of Duty desenvolvido pela Infinity Ward. Ele foi lançado em 2013, e além da Infinity Ward, Raven Software, Neversoft, e Certain Affinity ajudaram no desenvolvimento do jogo. Call of Duty: Ghosts lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, e Wii U em 5 de novembro de 2013, e Treyarch estava lidando especificamente com a porta Wii U. Call of Duty: A campanha de Ghosts foi contada principalmente através dos olhos de um personagem, Logan Walker. O jogador joga como Walker durante a maior parte do jogo, com outras personagens também presentes como o astronauta especialista chamado Baker, o pai de Logan, Elias Walker, e finalmente, os jogadores tinham a opção de jogar como a primeira personagem não-máquina e não-humana, Riley. A característica mais proeminente do multijogador de Fantasmas era a capacidade de alterar ou destruir certas áreas nos mapas. A outra adição notável ao Call of Duty: o modo multijogador de Fantasmas é o tipo de jogo chamado Squads. Os jogadores podem jogar este modo sozinho ou com outros jogadores ou seus amigos. O Squad é feito de dez personagens diferentes personalizáveis. Os jogadores podem então usar estes esquadrões em modos de jogo especiais onde a IA controlava os inimigos e os seus companheiros de esquadrão. O modo de jogo Squads inclui Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad, e Wargame. Você pode jogar todos estes modos tanto offline como online. Finalmente, temos o modo Extinção. Extinção é o Call of Duty: Modo cooperativo de 4 jogadores de Ghosts, no qual os jogadores vão contra estranhos alienígenas chamados Cryptids num mapa em estilo de sobrevivência com defesa base. O objectivo neste modo é destruir cada colmeia Cryptid no mapa (Despertar e Êxodo são excepções). Existem quatro tipos diferentes de classes para escolher e cada uma tem suas próprias características únicas e cargas personalizáveis. As classes podem ser niveladas, o que desbloqueia mais armas e equipamentos. A Extinção é desbloqueada ao completar o primeiro nível da Campanha.
Call of Duty Ghosts
Call of Duty: Ghosts é a décima parcela da franquia Call of Duty, e é o sexto jogo Call of Duty desenvolvido pela Infinity Ward. Ele foi lançado em 2013, e além da Infinity Ward, Raven Software, Neversoft, e Certain Affinity ajudaram no desenvolvimento do jogo. Call of Duty: Ghosts lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, e Wii U em 5 de novembro de 2013, e Treyarch estava lidando especificamente com a porta Wii U. Call of Duty: A campanha de Ghosts foi contada principalmente através dos olhos de um personagem, Logan Walker. O jogador joga como Walker durante a maior parte do jogo, com outras personagens também presentes como o astronauta especialista chamado Baker, o pai de Logan, Elias Walker, e finalmente, os jogadores tinham a opção de jogar como a primeira personagem não-máquina e não-humana, Riley. A característica mais proeminente do multijogador de Fantasmas era a capacidade de alterar ou destruir certas áreas nos mapas. A outra adição notável ao Call of Duty: o modo multijogador de Fantasmas é o tipo de jogo chamado Squads. Os jogadores podem jogar este modo sozinho ou com outros jogadores ou seus amigos. O Squad é feito de dez personagens diferentes personalizáveis. Os jogadores podem então usar estes esquadrões em modos de jogo especiais onde a IA controlava os inimigos e os seus companheiros de esquadrão. O modo de jogo Squads inclui Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad, e Wargame. Você pode jogar todos estes modos tanto offline como online. Finalmente, temos o modo Extinção. Extinção é o Call of Duty: Modo cooperativo de 4 jogadores de Ghosts, no qual os jogadores vão contra estranhos alienígenas chamados Cryptids num mapa em estilo de sobrevivência com defesa base. O objectivo neste modo é destruir cada colmeia Cryptid no mapa (Despertar e Êxodo são excepções). Existem quatro tipos diferentes de classes para escolher e cada uma tem suas próprias características únicas e cargas personalizáveis. As classes podem ser niveladas, o que desbloqueia mais armas e equipamentos. A Extinção é desbloqueada ao completar o primeiro nível da Campanha.
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