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Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth é um jogo de survival horror desenvolvido pela Headfirst Productions e publicado pela Bethesda Softworks. O jogo baseia-se nas obras de H.P. Lovecraft e foi criado nos anos 20. A história segue-se a um investigador privado chamado Jack Walters, que é contratado para investigar ocorrências estranhas na cidade fictícia de Innsmouth, Massachusetts. Ao aprofundar a investigação, Jack Walters descobre uma presença sombria e de outro mundo que ameaça consumi-lo.
A jogabilidade de Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth foi concebida para criar uma sensação de medo e impotência no jogador. Desde o início do jogo, o jogador é confrontado com um mundo hostil e impiedoso. Os controlos são deliberadamente desajeitados e desajeitados, o que torna difícil mover-se rapidamente ou reagir ao perigo. O jogador deve gerir cuidadosamente os seus recursos, uma vez que as munições e os artigos de saúde são escassos. Os inimigos são muitas vezes muito mais fortes do que o jogador, e o confronto directo é geralmente um último recurso. Um dos aspectos mais singulares do jogo é o seu enfoque na sanidade. À medida que o jogador avança no jogo, vai encontrando criaturas e situações que os podem levar à loucura. O ecrã ficará distorcido e empenado, e o jogador começará a ouvir sussurros sinistros no seu ouvido. Eventualmente, se o medidor de sanidade do jogador descer demasiado baixo, eles ficarão desamparados e incapazes de continuar o jogo. Para manter a sua sanidade, o jogador deve evitar olhar para certas criaturas ou objectos, ou utilizar certos itens que têm um efeito calmante.
Globalmente, Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth é uma obra-prima do jogo do horror. É um jogo que ganha verdadeiramente os seus sustos, confiando na atmosfera, em contar histórias, e no terror psicológico, em vez de sustos de saltos baratos ou de sangue gratuito. É um jogo que exige paciência, estratégia, e nervos de aço, mas recompensa aqueles que estão dispostos a perseverar.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth é um jogo de survival horror desenvolvido pela Headfirst Productions e publicado pela Bethesda Softworks. O jogo baseia-se nas obras de H.P. Lovecraft e foi criado nos anos 20. A história segue-se a um investigador privado chamado Jack Walters, que é contratado para investigar ocorrências estranhas na cidade fictícia de Innsmouth, Massachusetts. Ao aprofundar a investigação, Jack Walters descobre uma presença sombria e de outro mundo que ameaça consumi-lo.
A jogabilidade de Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth foi concebida para criar uma sensação de medo e impotência no jogador. Desde o início do jogo, o jogador é confrontado com um mundo hostil e impiedoso. Os controlos são deliberadamente desajeitados e desajeitados, o que torna difícil mover-se rapidamente ou reagir ao perigo. O jogador deve gerir cuidadosamente os seus recursos, uma vez que as munições e os artigos de saúde são escassos. Os inimigos são muitas vezes muito mais fortes do que o jogador, e o confronto directo é geralmente um último recurso. Um dos aspectos mais singulares do jogo é o seu enfoque na sanidade. À medida que o jogador avança no jogo, vai encontrando criaturas e situações que os podem levar à loucura. O ecrã ficará distorcido e empenado, e o jogador começará a ouvir sussurros sinistros no seu ouvido. Eventualmente, se o medidor de sanidade do jogador descer demasiado baixo, eles ficarão desamparados e incapazes de continuar o jogo. Para manter a sua sanidade, o jogador deve evitar olhar para certas criaturas ou objectos, ou utilizar certos itens que têm um efeito calmante.
Globalmente, Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth é uma obra-prima do jogo do horror. É um jogo que ganha verdadeiramente os seus sustos, confiando na atmosfera, em contar histórias, e no terror psicológico, em vez de sustos de saltos baratos ou de sangue gratuito. É um jogo que exige paciência, estratégia, e nervos de aço, mas recompensa aqueles que estão dispostos a perseverar.
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