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Hellish Quart deixa-o duelar com cimitarras brilhantes e espadas longas e polidas no século XVII. É um simulador de duelo de espadas 3D altamente realista, baseado na física. Corte e apunhale o seu adversário com força suficiente para que ele largue a espada, ou mesmo arranque os seus membros com um corte limpo. É melhor ter cuidado, porque se a facada for suficientemente precisa, só é preciso uma para um golpe mortal.
Hellish Quart apresenta gráficos incríveis e ambientes bonitos. O seu trabalho de pés é importante quando evita os golpes do seu inimigo e troca golpes com eles, procurando uma brecha na sua defesa enquanto dança até à morte. Quando se aproxima demasiado do adversário, os seus ataques regulares mudam automaticamente para o uso de joelhos e cotovelos para empurrar o adversário de volta. Tem de ter cuidado mesmo imediatamente após dar um golpe mortal, porque é possível que os jogadores (ou IA) o matem ao mesmo tempo que você os mata. Ter cuidado não significa ser passivo, se bloquear demasiado o seu adversário pode encontrar um caminho através das suas defesas, e uma vez que só é necessário um único golpe se aterrar no lugar certo, bloquear pode não ser a melhor tática para usar o tempo todo.
Hellish Quart
Hellish Quart deixa-o duelar com cimitarras brilhantes e espadas longas e polidas no século XVII. É um simulador de duelo de espadas 3D altamente realista, baseado na física. Corte e apunhale o seu adversário com força suficiente para que ele largue a espada, ou mesmo arranque os seus membros com um corte limpo. É melhor ter cuidado, porque se a facada for suficientemente precisa, só é preciso uma para um golpe mortal.
Hellish Quart apresenta gráficos incríveis e ambientes bonitos. O seu trabalho de pés é importante quando evita os golpes do seu inimigo e troca golpes com eles, procurando uma brecha na sua defesa enquanto dança até à morte. Quando se aproxima demasiado do adversário, os seus ataques regulares mudam automaticamente para o uso de joelhos e cotovelos para empurrar o adversário de volta. Tem de ter cuidado mesmo imediatamente após dar um golpe mortal, porque é possível que os jogadores (ou IA) o matem ao mesmo tempo que você os mata. Ter cuidado não significa ser passivo, se bloquear demasiado o seu adversário pode encontrar um caminho através das suas defesas, e uma vez que só é necessário um único golpe se aterrar no lugar certo, bloquear pode não ser a melhor tática para usar o tempo todo.
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