Melhores Vendedores
Hino é uma mistura de jogo cooperativo multijogador online de tiro em primeira pessoa e role-playing de acção onde até quatro jogadores partilham um mundo aberto. O novo jogo de BioWare irá colocar-te num mundo inacabado pelos deuses onde a humanidade luta para sobreviver. Você jogará como um Freelancer, o piloto de um poderoso exo-jogo, encarregado de lidar com os artefatos perigosos deixados pelos criadores do mundo. Você vai explorar um mundo aberto e em constante mudança, cheio de ruínas e inimigos mortais para reivindicar esses artefatos do outro mundo.
O hino combina perfeitamente o jogo de jogador único com o multijogador. Poderás assumir missões com até três outros jogadores, de uma forma semelhante a outros jogos como Destiny , mas após cada missão, voltarás sozinho para a tua instância de Fort Tarsis. Este é o teu principal centro, uma cidade povoada por provedores de missões, personagens de apoio que cuidarão do teu exosuito, e também o lugar onde a história de um único jogador é desenvolvida.
Como Freelancer, o que define principalmente o seu estilo de jogo e papel estratégico na equipe é o seu exosuito Javelin. Cada um deles é um poderoso traje de alta tecnologia projetado para aumentar suas capacidades ofensivas e defensivas, e uma peça magistral cujo desempenho você será capaz de atualizar e personalizar suas habilidades ao seu estilo de jogo à medida que você desenvolve suas habilidades de pilotagem.
Quatro tipos diferentes de Javelins estão disponíveis:
O Ranger: o mais versátil exosuit e o primeiro a que você terá acesso. O Ranger é o Javelin mais versátil e te dá acesso a uma grande variedade de tipos de armas, (excluindo armas pesadas). Com duas ranhuras de armas, um Shock Mace para usar em corpo a corpo, vários tipos de granadas (Frag, Frost, Inferno, Sticky e Seeker), e um lançador montado no pulso capaz de carregar diferentes módulos ofensivos (Homing Missile, Energy Pulse, Spark Beam, Venom Darts e Blast Missile), você será capaz de assumir qualquer situação de combate. O Ranger também é capaz de implantar campos de apoio que aumentam os danos das armas ou desviam os projécteis que chegam. E se precisares de um pouco mais de poder de fogo, os Rangers podem chover destruição sobre uma vasta área com a sua Bateria de Mísseis Multi-Alvo.
O Colosso: o maior dardo do seu arsenal e uma máquina de guerra reforçada, projetada para exibir um poder de fogo avassalador. Não pode usar Pistolas ou SMGs, mas podes empunhar poderosas Armas Pesadas. O Colossus pode não ser tão móvel como outros fatos de dardo de arremesso, mas definitivamente tem um forte soco, seja martelando inimigos com seu chassi maciço ou disparando armas maciças montadas em ombros (High Explosive Mortar, Burst Mortar, Firewall Mortar, Lightning Coil, e Shock Coil). Você pode complementar as opções destrutivas do Colossus com o Lançador de Ataque Pesado montado no pulso que pode carregar um Canhão Pesado, um Lançador de Chama, um Canhão de Floco, uma Arma de Trilho ou um Cuspidor de Ácido; e também apoiar seus aliados zombando dos inimigos ou com um pulso defletor que aumenta a resistência a danos por um tempo. Como habilidade máxima, o Colosso pode disparar um devastador Canhão de Cerco.
O Interceptor: ágil, rápido e mortífero. Capaz de se fechar dentro de mim para desmanchar uma quantidade considerável de danos e fugir do perigo antes que os inimigos possam reagir, o Infiltrator à queima-roupa, fugindo antes que os inimigos possam reagir, o Interceptor é o exosuito preferido pelos batedores, assassinos e infiltrados. Ele pode empunhar qualquer tipo de arma, mas armas pesadas, mas se sobressai a curta distância, onde sua habilidade inata melee permite que você acorrente ataques poderosos com Adagas de Dupla Espada. Os dardos interceptores podem carregar uma grande variedade de equipamento para executar técnicas devastadoras, como Gaives Seeker, Acid Bombs, Cryo Glaives, Cluster Mines ou um Spark Dash, bem como Sistemas de Ataque como Star Strike, Plasma Star, Nova Strike, Tempest Strike ou Corrosive Spray. Eles também podem remover efeitos de status de aliados com Rally Cry ou marcar alvos para aumentar os danos com o Target Beacon. Sua habilidade final permite que eles se superem e se desdobrem em inimigos à velocidade máxima com as Lâminas de Assassino.
A Tempestade: como dardo projetado para ser um verdadeiro canhão de vidro, a Tempestade não ajuda muito em termos de capacidade defensiva a não ser talvez sua habilidade de flutuar sem esforço sobre o solo. Por outro lado, os pilotos Storm são capazes de liberar a energia bruta do Hino. Sendo capaz de empunhar duas armas de qualquer tipo, exceto armas pesadas, e com um Fiery Strike explosivo capaz de derrubar inimigos em combate corpo a corpo, a Storm pareceria bastante padrão em comparação com a outra, mas ela realmente brilha com seu equipamento Kinesis. O Strom é capaz de carregar diferentes módulos que permitem o uso de poderes elementais devastadores: Relâmpago, Tempestade de Gelo, Rebentamento de Chama, Explosão de Rima ou Chama Viva como Selos de Explosão, e estilhaços de Hoarfrost, Bola de Fogo, Raio de Bola, Viga Glacial ou Arco de Arco como Selos de Foco. Tempestades também podem configurar campos para desviar os projéteis inimigos que chegam ou fornecer redução de arrefecimento aos colegas de equipa. Como habilidade máxima, as tempestades podem chover continuamente destruição elementar sobre uma ampla área do campo de batalha através de sua habilidade de Tempestade Elemental.
Em Hino, toda vez que você entrar no mundo, você selecionará um terno Javelin. À medida que você avança no jogo, você irá subir de nível, reunir equipamentos e desbloquear opções de personalização, desenvolvendo constantemente tanto suas habilidades como piloto quanto as capacidades de sua coleção de dardos.
Anthem
Hino é uma mistura de jogo cooperativo multijogador online de tiro em primeira pessoa e role-playing de acção onde até quatro jogadores partilham um mundo aberto. O novo jogo de BioWare irá colocar-te num mundo inacabado pelos deuses onde a humanidade luta para sobreviver. Você jogará como um Freelancer, o piloto de um poderoso exo-jogo, encarregado de lidar com os artefatos perigosos deixados pelos criadores do mundo. Você vai explorar um mundo aberto e em constante mudança, cheio de ruínas e inimigos mortais para reivindicar esses artefatos do outro mundo.
O hino combina perfeitamente o jogo de jogador único com o multijogador. Poderás assumir missões com até três outros jogadores, de uma forma semelhante a outros jogos como Destiny , mas após cada missão, voltarás sozinho para a tua instância de Fort Tarsis. Este é o teu principal centro, uma cidade povoada por provedores de missões, personagens de apoio que cuidarão do teu exosuito, e também o lugar onde a história de um único jogador é desenvolvida.
Como Freelancer, o que define principalmente o seu estilo de jogo e papel estratégico na equipe é o seu exosuito Javelin. Cada um deles é um poderoso traje de alta tecnologia projetado para aumentar suas capacidades ofensivas e defensivas, e uma peça magistral cujo desempenho você será capaz de atualizar e personalizar suas habilidades ao seu estilo de jogo à medida que você desenvolve suas habilidades de pilotagem.
Quatro tipos diferentes de Javelins estão disponíveis:
O Ranger: o mais versátil exosuit e o primeiro a que você terá acesso. O Ranger é o Javelin mais versátil e te dá acesso a uma grande variedade de tipos de armas, (excluindo armas pesadas). Com duas ranhuras de armas, um Shock Mace para usar em corpo a corpo, vários tipos de granadas (Frag, Frost, Inferno, Sticky e Seeker), e um lançador montado no pulso capaz de carregar diferentes módulos ofensivos (Homing Missile, Energy Pulse, Spark Beam, Venom Darts e Blast Missile), você será capaz de assumir qualquer situação de combate. O Ranger também é capaz de implantar campos de apoio que aumentam os danos das armas ou desviam os projécteis que chegam. E se precisares de um pouco mais de poder de fogo, os Rangers podem chover destruição sobre uma vasta área com a sua Bateria de Mísseis Multi-Alvo.
O Colosso: o maior dardo do seu arsenal e uma máquina de guerra reforçada, projetada para exibir um poder de fogo avassalador. Não pode usar Pistolas ou SMGs, mas podes empunhar poderosas Armas Pesadas. O Colossus pode não ser tão móvel como outros fatos de dardo de arremesso, mas definitivamente tem um forte soco, seja martelando inimigos com seu chassi maciço ou disparando armas maciças montadas em ombros (High Explosive Mortar, Burst Mortar, Firewall Mortar, Lightning Coil, e Shock Coil). Você pode complementar as opções destrutivas do Colossus com o Lançador de Ataque Pesado montado no pulso que pode carregar um Canhão Pesado, um Lançador de Chama, um Canhão de Floco, uma Arma de Trilho ou um Cuspidor de Ácido; e também apoiar seus aliados zombando dos inimigos ou com um pulso defletor que aumenta a resistência a danos por um tempo. Como habilidade máxima, o Colosso pode disparar um devastador Canhão de Cerco.
O Interceptor: ágil, rápido e mortífero. Capaz de se fechar dentro de mim para desmanchar uma quantidade considerável de danos e fugir do perigo antes que os inimigos possam reagir, o Infiltrator à queima-roupa, fugindo antes que os inimigos possam reagir, o Interceptor é o exosuito preferido pelos batedores, assassinos e infiltrados. Ele pode empunhar qualquer tipo de arma, mas armas pesadas, mas se sobressai a curta distância, onde sua habilidade inata melee permite que você acorrente ataques poderosos com Adagas de Dupla Espada. Os dardos interceptores podem carregar uma grande variedade de equipamento para executar técnicas devastadoras, como Gaives Seeker, Acid Bombs, Cryo Glaives, Cluster Mines ou um Spark Dash, bem como Sistemas de Ataque como Star Strike, Plasma Star, Nova Strike, Tempest Strike ou Corrosive Spray. Eles também podem remover efeitos de status de aliados com Rally Cry ou marcar alvos para aumentar os danos com o Target Beacon. Sua habilidade final permite que eles se superem e se desdobrem em inimigos à velocidade máxima com as Lâminas de Assassino.
A Tempestade: como dardo projetado para ser um verdadeiro canhão de vidro, a Tempestade não ajuda muito em termos de capacidade defensiva a não ser talvez sua habilidade de flutuar sem esforço sobre o solo. Por outro lado, os pilotos Storm são capazes de liberar a energia bruta do Hino. Sendo capaz de empunhar duas armas de qualquer tipo, exceto armas pesadas, e com um Fiery Strike explosivo capaz de derrubar inimigos em combate corpo a corpo, a Storm pareceria bastante padrão em comparação com a outra, mas ela realmente brilha com seu equipamento Kinesis. O Strom é capaz de carregar diferentes módulos que permitem o uso de poderes elementais devastadores: Relâmpago, Tempestade de Gelo, Rebentamento de Chama, Explosão de Rima ou Chama Viva como Selos de Explosão, e estilhaços de Hoarfrost, Bola de Fogo, Raio de Bola, Viga Glacial ou Arco de Arco como Selos de Foco. Tempestades também podem configurar campos para desviar os projéteis inimigos que chegam ou fornecer redução de arrefecimento aos colegas de equipa. Como habilidade máxima, as tempestades podem chover continuamente destruição elementar sobre uma ampla área do campo de batalha através de sua habilidade de Tempestade Elemental.
Em Hino, toda vez que você entrar no mundo, você selecionará um terno Javelin. À medida que você avança no jogo, você irá subir de nível, reunir equipamentos e desbloquear opções de personalização, desenvolvendo constantemente tanto suas habilidades como piloto quanto as capacidades de sua coleção de dardos.
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