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O jogo de sobrevivência Deathmatch, actualmente em desenvolvimento pela Daybreak Game Company, é uma compensação do H1Z1, que foi dividido em dois projectos separados no início de 2016. H1Z1 apresenta um MMORPG maciço de caixa de areia durante o apocalipse dos zumbis nas áreas rurais dos Estados Unidos. O surto do vírus H1N1 intitulado "H1Z1" causou mutação em todos os EUA, forçando os jogadores a encontrar uma forma de sobreviver contra os mortos-vivos e os elementos da natureza que os rodeiam, incluindo lobos, ursos e até mesmo sobreviventes hostis que podem atacar através da interacção à medida que se procura encontrar recursos para sobreviver. O jogo foi originalmente lançado via Steam através do acesso antecipado em Janeiro de 2015. Depois de sofrer uma série de graves problemas técnicos, incluindo jogadores incapazes de entrar ou de obter acesso a um servidor activo, tiveram de ser feitas alterações. Atormentado por problemas de framerate, falta de chat de voz e problemas de IA, H1Z1 ainda conseguiu um lançamento bem sucedido, vendendo mais de um milhão de cópias nos primeiros dois meses. Rápido até fevereiro de 2016, onde o Daybreak anunciou oficialmente que o jogo original do H1Z1 seria dividido em dois projetos separados, a fim de permitir que equipes de desenvolvimento separadas trabalhassem nos dois jogos, que foram legendados Just Survive e, claro, King of the Kill. H1Z1 concentra-se no elemento de Deathmatch do jogo, e testará os jogadores até aos seus limites para usar os seus instintos de sobrevivência para escapar à morte nas mãos da horda inimiga. SEO: H1Z1: King of the Kill apresenta um jogo offset de sobrevivência deathmatch do MMORPG original da caixa de areia, desenvolvido pela Daybreak Game Company.
H1Z1: King of the Kill
O jogo de sobrevivência Deathmatch, actualmente em desenvolvimento pela Daybreak Game Company, é uma compensação do H1Z1, que foi dividido em dois projectos separados no início de 2016. H1Z1 apresenta um MMORPG maciço de caixa de areia durante o apocalipse dos zumbis nas áreas rurais dos Estados Unidos. O surto do vírus H1N1 intitulado "H1Z1" causou mutação em todos os EUA, forçando os jogadores a encontrar uma forma de sobreviver contra os mortos-vivos e os elementos da natureza que os rodeiam, incluindo lobos, ursos e até mesmo sobreviventes hostis que podem atacar através da interacção à medida que se procura encontrar recursos para sobreviver. O jogo foi originalmente lançado via Steam através do acesso antecipado em Janeiro de 2015. Depois de sofrer uma série de graves problemas técnicos, incluindo jogadores incapazes de entrar ou de obter acesso a um servidor activo, tiveram de ser feitas alterações. Atormentado por problemas de framerate, falta de chat de voz e problemas de IA, H1Z1 ainda conseguiu um lançamento bem sucedido, vendendo mais de um milhão de cópias nos primeiros dois meses. Rápido até fevereiro de 2016, onde o Daybreak anunciou oficialmente que o jogo original do H1Z1 seria dividido em dois projetos separados, a fim de permitir que equipes de desenvolvimento separadas trabalhassem nos dois jogos, que foram legendados Just Survive e, claro, King of the Kill. H1Z1 concentra-se no elemento de Deathmatch do jogo, e testará os jogadores até aos seus limites para usar os seus instintos de sobrevivência para escapar à morte nas mãos da horda inimiga. SEO: H1Z1: King of the Kill apresenta um jogo offset de sobrevivência deathmatch do MMORPG original da caixa de areia, desenvolvido pela Daybreak Game Company.
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